【全50作品】プレイステーション歴代ソフト売上ランキング!次世代機ブームを巻き起こした名作たち

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- はじめに
- プレイステーション歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- プレイステーション歴代ソフト売上数ランキングBEST50
- 1位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
- 2位 ファイナルファンタジーVII
- 3位 ファイナルファンタジーVIII
- 4位 ファイナルファンタジーIX
- 5位 グランツーリスモ
- 6位 バイオハザード2
- 7位 みんなのゴルフ
- 8位 ダービースタリオン
- 9位 グランツーリスモ2
- 10位 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周
- 11位 みんなのゴルフ2
- 12位 パラッパラッパー
- 13位 バイオハザード3 ラストエスケープ
- 14位 ファイナルファンタジータクティクス
- 15位 鉄拳3
- 16位 鉄拳2
- 17位 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
- 18位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
- 19位 ダンスダンスレボリューション
- 20位 バイオハザード
- 21位 チョコボの不思議なダンジョン
- 22位 XI [sai]
- 23位 アークザラッド
- 24位 サガ フロンティア
- 25位 ダービースタリオン99
- 26位 beatmania
- 27位 アークザラッドII
- 28位 パラサイト・イヴ
- 29位 電車でGO!
- 30位 I.Q インテリジェントキューブ
- 31位 どこでもいっしょ
- 32位 THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1)
- 33位 ゼノギアス
- 34位 ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX
- 35位 テイルズ オブ デスティニー
- 36位 レイジレーサー
- 37位 R4 リッジレーサータイプ4
- 38位 実況パワフルプロ野球’99開幕版
- 39位ワールドサッカー実況 ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス’98
- 40位 モンスターファーム
- 41位 ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4
- 42位 スーパーロボット大戦α
- 43位 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
- 44位 ぷよぷよ通 決定盤
- 45位 スターオーシャン セカンドストーリー
- 46位 クロノ・クロス
- 47位 ディノクライシス
- 48位 サガ フロンティア2
- 49位 桃太郎電鉄7
- 50位 メタルギアソリッド
- まとめ
はじめに
家庭用ゲーム機の歴史を大きく変えた「初代プレイステーション」。
3DCGの衝撃とともに、数々の大ヒット作が誕生しました。
RPGの二大巨頭である『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』がハードの枠を超えて集結し、さらには『バイオハザード』や『グランツーリスモ』といった新しいジャンルの金字塔も打ち立てられました。
今回は、そんなPS1の歴代ソフト売上TOP50をランキング形式でご紹介します。

プレイステーション歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売日 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2000/08/26 | ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち | 414.0万本 |
| 2 | 1997/01/31 | ファイナルファンタジーVII | 400.0万本 |
| 3 | 1999/02/11 | ファイナルファンタジーVIII | 364.0万本 |
| 4 | 2000/07/07 | ファイナルファンタジーIX | 310.0万本 |
| 5 | 1997/12/23 | グランツーリスモ | 255.0万本 |
| 6 | 1998/01/29 | バイオハザード2 | 215.4万本 |
| 7 | 1997/07/17 | みんなのゴルフ | 213.0万本 |
| 8 | 1997/07/17 | ダービースタリオン | 200.0万本 |
| 9 | 1999/12/11 | グランツーリスモ2 | 171.0万本 |
| 10 | 1998/12/17 | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 |
| 11 | 1999/07/29 | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 |
| 12 | 1996/12/06 | パラッパラッパー | 148.0万本 |
| 13 | 1999/09/22 | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 |
| 14 | 1997/06/20 | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 |
| 15 | 1998/03/26 | 鉄拳3 | 140.0万本 |
| 16 | 1996/03/29 | 鉄拳2 | 137.0万本 |
| 17 | 1997/12/18 | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 |
| 18 | 2001/11/22 | ドラゴンクエストIV 導かれし者たち | 130.0万本 |
| 19 | 1999/04/10 | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 |
| 20 | 1996/03/22 | バイオハザード | 119.4万本 |
| 21 | 1997/12/23 | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 |
| 22 | 1998/06/18 | XI [sai] | 112.0万本 |
| 23 | 1995/06/30 | アークザラッド | 111.0万本 |
| 24 | 1997/07/11 | サガ フロンティア | 110.0万本 |
| 25 | 1999/09/30 | ダービースタリオン99 | 110.0万本 |
| 26 | 1998/10/01 | beatmania | 107.0万本 |
| 27 | 1996/11/01 | アークザラッドII | 106.0万本 |
| 28 | 1998/03/29 | パラサイト・イヴ | 106.0万本 |
| 29 | 1997/12/18 | 電車でGO! | 102.0万本 |
| 30 | 1997/01/31 | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 |
| 31 | 1999/07/22 | どこでもいっしょ | 101.0万本 |
| 32 | 1998/10/22 | THE 麻雀 (SIMPLE1500 Vol.1) | 100.0万本 |
| 33 | 1998/02/11 | ゼノギアス | 89.1万本 |
| 34 | 1999/08/26 | DDR 2nd ReMIX | 86.2万本 |
| 35 | 1997/12/23 | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 |
| 36 | 1996/12/03 | レイジレーサー | 78.9万本 |
| 37 | 1998/12/03 | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 |
| 38 | 1999/07/22 | 実況パワフルプロ野球’99開幕版 | 75.1万本 |
| 39 | 1998/05/28 | ウイニングイレブン3 WCフランス’98 | 75.0万本 |
| 40 | 1997/07/24 | モンスターファーム | 72.9万本 |
| 41 | 1999/09/02 | ウイニングイレブン4 | 72.1万本 |
| 42 | 2000/05/25 | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 |
| 43 | 1999/07/15 | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 |
| 44 | 1996/11/15 | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 |
| 45 | 1998/07/30 | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 |
| 46 | 1999/11/18 | クロノ・クロス | 68.8万本 |
| 47 | 1999/07/01 | ディノクライシス | 67.6万本 |
| 48 | 1999/04/01 | サガ フロンティア2 | 67.5万本 |
| 49 | 1997/12/23 | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 |
| 50 | 1998/09/03 | メタルギアソリッド | 67.4万本 |

プレイステーション歴代ソフト売上数ランキングBEST50
初代プレイステーション用として発売された
ゲームソフト、全3,290本の中で
売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。
1位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

出典:エニックス
【作品のポイントや特徴】
「石版」を集めて世界を取り戻していく、シリーズ随一のボリュームを誇る超大作。プレイステーションにドラクエがついに登場するということで、日本中に旋風を巻き起こしました。圧倒的なボリュームで、クリアまで100時間以上かかることも珍しくありませんでした。重厚なストーリー展開が今も語り継がれる一作です。
| 発売日 | 2000年08月26日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 414.0万本 |
2位 ファイナルファンタジーVII

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
シリーズ初の3D化を果たし、次世代機時代の幕開けを象徴する作品。美麗なムービーシーンとサイバーパンクな世界観は、世界中のファンを魅了しました。当時の技術の粋を集めたグラフィックは衝撃的でした。主人公クラウドをはじめ、キャラクター人気も非常に高い不朽の名作です。
| 発売日 | 1997年01月31日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 400.0万本 |
3位 ファイナルファンタジーVIII

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
8等身に近いリアルなキャラクター造形と、壮大な恋愛ドラマを描いた一作。主題歌『Eyes On Me』が音楽チャートを賑わせたことでも有名です。カードゲームなどのやり込み要素も充実しており、独自の成長システム「ジャンクション」も話題になりました。
| 発売日 | 1999年02月11日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 364.0万本 |
4位 ファイナルファンタジーIX

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
「原点回帰」をテーマに、クリスタルを巡る物語と中世ファンタジーの世界観が復活。温かみのあるグラフィックと、生きることの意味を問う深い物語が支持されました。PS1最後のFF本編作品として、ハードの性能を限界まで引き出したグラフィックは圧巻の一言です。
| 発売日 | 2000年07月07日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 310.0万本 |
5位 グランツーリスモ

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
実在の車種が多数登場し、驚異的なリアリティでレースゲームの概念を覆した作品。ライセンスの取得やチューニングなど、車を愛する人のための要素が満載です。「リアル・ドライビング・シミュレーター」の名にふさわしい挙動で、世界中の車好きを熱狂させました。
| 発売日 | 1997年12月23日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 255.0万本 |
6位 バイオハザード2

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
舞台を広大なラクーンシティへと移し、恐怖とアクションがさらに進化した第2作。レオンとクレア、二人の主人公による「表」と「裏」のストーリー構成が評価されました。ハリウッド映画のような演出と迫力のモンスターが、サバイバルホラーの人気を不動のものにしました。
| 発売日 | 1998年01月29日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 215.4万本 |
7位 みんなのゴルフ

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
誰でも手軽にゴルフの爽快感を味わえる、「みんGOL」シリーズの記念すべき第1作。親しみやすいキャラクターと分かりやすい操作性が大ヒットを記録しました。接待ゲームとしても最適で、家族や友人と集まって遊ぶ定番ソフトとして愛されました。
| 発売日 | 1997年07月17日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 213.0万本 |
8位 ダービースタリオン

出典:アスキー
【作品のポイントや特徴】
競走馬の生産・育成・レースを体験できる「ダビスタ」シリーズ。配合の奥深さが競馬ファンの枠を超え、空前の競馬ブームを支えました。育てた馬を友達と対戦させる面白さに、多くのプレイヤーが寝る間を惜しんで熱中しました。
| 発売日 | 1997年07月17日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 200.0万本 |
9位 グランツーリスモ2

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
前作から収録車種が大幅に増え、500台以上の車が登場。さらに磨きがかかったグラフィックと多様なコースで、完成度が極まった続編です。レースだけでなく中古車選びやライセンス試験など、車のある生活そのものを楽しめる名作です。
| 発売日 | 1999年12月11日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 171.0万本 |
10位 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
コミカルなアクションと高い難易度が魅力の人気シリーズ。今作では世界中を舞台に、多彩な乗り物やアクションが追加され、遊びの幅が大きく広がりました。テンポの良いゲーム展開と個性豊かなキャラクターで、幅広い層から支持されたアクションゲームです。
| 発売日 | 1998年12月17日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 150.0万本 |
11位 みんなのゴルフ2

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
前作のシンプルさはそのままに、キャラクターやコースのボリュームを大幅強化。より快適になった操作性で、さらに多くのプレイヤーにゴルフの楽しさを届けました。シリーズの地位を不動のものにした作品で、対戦の楽しさは今も色褪せません。
| 発売日 | 1999年07月29日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 149.0万本 |
12位 パラッパラッパー

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
リズムに合わせてボタンを押す「音ゲー」の先駆けとなった作品。ペラペラの平面キャラクターが織りなすポップな世界観と、中毒性のある楽曲が社会現象となりました。ラップバトルのような独特のプレイ感覚は非常に新鮮で、ゲームの新しい可能性を切り拓きました。
| 発売日 | 1996年12月06日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 148.0万本 |
13位 バイオハザード3 ラストエスケープ

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
ラクーンシティ壊滅までの物語を、第1作の主人公ジルを再び主役にして描いた完結編。執拗に追いかけてくる「追跡者」がプレイヤーに強烈な恐怖を与えました。緊急回避などのアクション要素も追加され、緊迫感あふれる脱出劇を楽しめる作品です。
| 発売日 | 1999年09月22日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 145.0万本 |
14位 ファイナルファンタジータクティクス

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
FFシリーズのシミュレーションRPG第1弾。高低差のある3Dマップで繰り広げられる戦略性の高いバトルと、戦記物のような重厚なシナリオが支持されました。ジョブやアビリティを組み合わせるカスタマイズ性が非常に高く、多くのファンを惹きつけました。
| 発売日 | 1997年06月20日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 140.0万本 |
15位 鉄拳3

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
3D格闘ゲームの最高峰とも言われた一作。グラフィックの進化に加え、横移動などの新システムにより奥行きのある対戦が可能になりました。格闘ゲームとしての完成度が高く、家庭用ならではの追加モードも充実していました。
| 発売日 | 1998年03月26日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 140.0万本 |
16位 鉄拳2

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
アーケードの人気をそのまま家庭へ。前作から大幅に増加したキャラクター数と、美麗なムービーでPS1の格闘ゲームブームを牽引しました。個性豊かな技と滑らかな動きが特徴で、初心者から上級者まで幅広く親しまれた作品です。
| 発売日 | 1996年03月29日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 137.0万本 |
17位 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
前作からアクションがパワーアップし、さらに遊びやすくなったシリーズ第2作。多彩なギミックが詰まったステージ攻略が非常に爽快です。「宇宙一のバカがいよいよ本気」というキャッチコピーと共に、幅広い世代から人気を集めました。
| 発売日 | 1997年12月18日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 133.0万本 |
18位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

出典:エニックス
【作品のポイントや特徴】
ファミコンの名作をPS1でリメイク。5つの章から成るオムニバス形式の物語はそのままに、キャラクターとの会話システムなどが追加され、より親しみやすくなりました。名作が現代の技術で美しく蘇ったということで、当時のファンも新しい世代も一緒に楽しめたリメイク作です。
| 発売日 | 2001年11月22日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 130.0万本 |
19位 ダンスダンスレボリューション

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
ゲームセンターで大流行した「DDR」の家庭用。専用コントローラーを使って家でもダンスを楽しめる体験は非常に画期的で、フィットネス感覚で遊ぶ人も多く見られました。ノリの良い楽曲に合わせてステップを踏む楽しさが、ゲームの新しいスタイルを確立した記念碑的作品です。
| 発売日 | 1999年04月10日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 127.0万本 |
20位 バイオハザード

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
「サバイバルホラー」というジャンルを確立した記念碑的作品。閉鎖された洋館の中で繰り広げられる絶望的な恐怖体験は、当時のプレイヤーに衝撃を与えました。振り返った時のゾンビのインパクトなど、今も語り継がれる恐怖の演出が満載の歴史的タイトルです。
| 発売日 | 1996年03月22日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 119.4万本 |
21位 チョコボの不思議なダンジョン

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
FFシリーズの人気マスコット「チョコボ」が主役のRPG。入るたびに形が変わるダンジョンを攻略する、手軽ながら奥深いシステムが人気を博しました。不思議なデータディスクというおまけディスクも話題に。可愛らしい見た目に反して、しっかりとした遊びごたえがある一作です。
| 発売日 | 1997年12月23日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 116.5万本 |
22位 XI [sai]

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
サイコロを転がして、同じ目の数字を繋げて消していくアクションパズル。ルールはシンプルですが、連鎖が決まった時の爽快感は格別です。スタイリッシュなデザインと中毒性の高いゲーム性で、性別を問わず幅広い層が熱中したPS1を代表するパズルゲームです。
| 発売日 | 1998年06月18日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 112.0万本 |
23位 アークザラッド

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
「光と音のRPG」というキャッチコピー通り、美麗なグラフィックとオーケストラ演奏のBGMが話題に。テンポの良いバトルシステムも特徴です。プレイステーション初期を支えた名作RPG。物語が次作へ「続く」という衝撃的なラストも当時のファンの間で語り草となりました。
| 発売日 | 1995年06月30日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 111.0万本 |
24位 サガ フロンティア

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
7人の主人公から一人を選び、それぞれの物語を進めるフリーシナリオRPG。ひらめきシステムや連携技など、サガシリーズ独自の魅力が詰まっています。ファンタジーからヒーロー物まで、主人公ごとに全く異なる世界観を楽しめるのが最大の魅力です。
| 発売日 | 1997年07月11日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 110.0万本 |
25位 ダービースタリオン99

出典:アスキー
【作品のポイントや特徴】
空前の競馬ブームの中、PS1版ダビスタの第2弾として登場。最新のデータ反映やインターフェースの改善により、育成の楽しさがさらに進化しました。ブリード(交配)の奥深さは相変わらずで、自分だけの最強馬を追い求めるファンが続出しました。
| 発売日 | 1999年09月30日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 110.0万本 |
26位 beatmania

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
5つのボタンとターンテーブルを操作してDJ気分を味わえる音楽ゲーム。ここから「BEMANI」シリーズという一大ブランドが始まりました。家庭用でも専用コントローラーが発売され、家で練習してゲーセンで披露する、という文化を生み出した革新的な一作です。
| 発売日 | 1998年10月01日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 107.0万本 |
27位 アークザラッドII

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
前作のデータを引き継ぎ、物語を完結させる壮大な続編。ギルド仕事やモンスター育成など、やり込み要素が爆発的に増加しました。PS1のRPGの中でも最高傑作との呼び声が高く、重厚なストーリーと圧倒的なボリュームがファンを熱狂させました。
| 発売日 | 1996年11月01日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 106.0万本 |
28位 パラサイト・イヴ

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
「シネマティックRPG」と銘打たれた本作。現代のニューヨークを舞台に、生物の突然変異をテーマにしたSFホラーのような物語が展開します。スクウェアらしい美麗なムービーと、独特のリアルタイムバトルが融合した、大人の雰囲気漂う一作です。
| 発売日 | 1998年03月29日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 106.0万本 |
29位 電車でGO!

出典:タイトー
【作品のポイントや特徴】
「運転士は君だ!」のキャッチコピーで有名な鉄道運転シミュレーター。実在の路線を運転し、定刻通り・停止線通りに止める緊張感が受けました。専用の「マスコン」コントローラーも発売され、鉄道ファンだけでなく一般のプレイヤーも巻き込む大ヒットとなりました。
| 発売日 | 1997年12月18日 |
| 販売元 | タイトー |
| 売上本数 | 102.0万本 |
30位 I.Q インテリジェントキューブ

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
迫りくる巨大な立方体(キューブ)を、パネルを使って消していくパズル。シンプルながら知性とスピード感を要求される独特のプレイ感が魅力です。洗練されたBGMとストイックな世界観が非常にオシャレで、プレステの「大人も遊べる」イメージを象徴する作品です。
| 発売日 | 1997年01月31日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 101.0万本 |
31位 どこでもいっしょ

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
「ポケピ」と呼ばれるキャラクターに言葉を教えておしゃべりを楽しむコミュニケーションゲーム。人気キャラクター「トロ」はここから誕生しました。ポケットステーション(ポケピ)を使って外出先でも遊べる仕組みが、当時の女子高生などを中心に大ブームとなりました。
| 発売日 | 1999年07月22日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 101.0万本 |
32位 THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1)

出典:D3パブリッシャー
【作品のポイントや特徴】
「1500円(税抜)で買える」という低価格が売りのSIMPLE1500シリーズの第1弾。安価ながら本格的な麻雀が楽しめるということで、爆発的に売れました。このソフトのヒットが、その後の低価格ソフト市場という新しいカテゴリーを定着させるきっかけとなりました。
| 発売日 | 1998年10月22日 |
| 販売元 | D3パブリッシャー |
| 売上本数 | 100.0万本 |
33位 ゼノギアス

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
巨大ロボット(ギア)と人間が織りなす、心理学や宗教的なテーマを盛り込んだ極めて難解かつ壮大なRPG。バトルも格闘ゲームのようなコンボ制を採用しています。今なお熱狂的なファンが多く、そのあまりに深いストーリーは「プレイする文学」とも評されることがあります。
| 発売日 | 1998年02月11日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 89.1万本 |
34位 ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
大ヒットしたDDRの第2弾。楽曲の増加はもちろん、アーケード版にはなかった家庭用オリジナルのモードや隠し要素が大幅に追加されました。「バタフライ」などの超有名曲も収録され、パーティーゲームとしての地位も確立しました。
| 発売日 | 1999年08月26日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 86.2万本 |
35位 テイルズ オブ デスティニー

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
「テイルズ オブ」シリーズの第2作。意思を持つ剣「ディムロス」たちとの出会いを通じて描かれる物語と、アクション性の高いリニアモーションバトルが特徴です。主題歌を担当したDEENの楽曲も大ヒット。アニメのような演出で、多くの若年層ファンを獲得しました。
| 発売日 | 1997年12月23日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 82.9万本 |
36位 レイジレーサー

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
リッジレーサーシリーズの第3弾。今作では賞金を稼いで車を買い換えたりカスタマイズしたりする要素が追加され、一人でもじっくり遊べるようになりました。アップダウンの激しいコースレイアウトと、独特のドリフト走行の爽快感はリッジならではの魅力です。
| 発売日 | 1996年12月03日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 78.9万本 |
37位 R4 リッジレーサータイプ4

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
PS1時代のリッジシリーズ最終作。非常に洗練されたグラフィックと、FMラジオのようなクールなBGMが融合した、究極にスタイリッシュなレースゲームです。ドラマチックなストーリーが展開するグランプリモードなど、大人の雰囲気が漂う一作として高い評価を受けました。
| 発売日 | 1998年12月03日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 75.9万本 |
38位 実況パワフルプロ野球’99開幕版

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
二頭身のキャラでおなじみ「パワプロ」シリーズ。今作では人気の「サクセス」モードに冥球島編が登場するなど、非常にやり込み度の高い一作となりました。滑らかな実況と直感的な操作性で、プロ野球ファンもそうでない人も夢中になった定番の野球ゲームです。
| 発売日 | 1999年07月22日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 75.1万本 |
39位ワールドサッカー実況 ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス’98

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
1998年のフランスW杯を舞台に、公式ライセンスを受けて作成されたサッカーゲーム。日本代表が初出場という熱気の中、爆発的にヒットしました。友達との対戦ツールとして最強のソフトで、部室や誰かの家に集まっては深夜まで試合を繰り広げる光景が全国で見られました。
| 発売日 | 1998年05月28日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 75.0万本 |
40位 モンスターファーム

出典:テクモ
【作品のポイントや特徴】
音楽CDをゲーム機に読み込ませることで、そこからモンスターが誕生するという画期的なシステムが話題騒然となりました。「このCDからは何が生まれるんだろう?」というワクワク感で、手持ちのCDや友達のCDを片っ端から読み込ませた人も多いはずです。
| 発売日 | 1997年07月24日 |
| 販売元 | テクモ |
| 売上本数 | 72.9万本 |
41位 ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
サッカーゲームの定番「ウイイレ」の第4作。選手の動きがより滑らかになり、戦略的な指示も細かく出せるようになるなど、シミュレーターとしての完成度が飛躍的に向上しました。本作から導入された、好きな選手を集めてチームを作る「マスターリーグ」モードは、その後のシリーズの核となるほど熱狂的に支持されました。
| 発売日 | 1999年09月02日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 72.1万本 |
42位 スーパーロボット大戦α

出典:バンプレスト
【作品のポイントや特徴】
異なる作品のロボットたちが共演するシミュレーションRPG。今作ではグラフィックが一新され、戦闘アニメーションでロボットが「動く」ようになったことが大きな衝撃を与えました。シリーズのシステムを再構築した「αシリーズ」の第1作。その迫力ある演出は、キャラゲーの域を超えたクオリティとして高く評価されています。
| 発売日 | 2000年05月25日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 71.4万本 |
43位 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
絵本のような美しい手書き風グラフィックが特徴のアクションRPG。何もないマップに「アーティファクト」を置くことで町やダンジョンが出現する独自システムが魅力です。自由度の高い物語構成と、幻想的な音楽が織りなす世界観は唯一無二。今なお多くのファンに愛され続けている芸術的な一作です。
| 発売日 | 1999年07月15日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 70.6万本 |
44位 ぷよぷよ通 決定盤

出典:コンパイル
【作品のポイントや特徴】
国民的パズルゲームの最高傑作との呼び声高い「通」がプレステに登場。「相殺(そうさい)」システムの完成により、対戦の奥深さが格段に増しました。初心者から上級者まで、連鎖が決まった時の快感は格別。決定盤として追加要素も豊富で、接待ゲー・対戦ゲーの定番として君臨しました。
| 発売日 | 1996年11月15日 |
| 販売元 | コンパイル |
| 売上本数 | 70.1万本 |
45位 スターオーシャン セカンドストーリー

出典:エニックス
【作品のポイントや特徴】
SFとファンタジーが融合した世界を舞台にしたRPG。選んだ主人公によって物語が変わる「ダブルヒーローシステム」や、アイテム作成などの豊富なやり込み要素が特徴です。スピード感あふれるバトルと、キャラクター同士の好感度がエンディングに影響する要素など、何度も遊びたくなる仕掛けが満載です。
| 発売日 | 1998年07月30日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 70.0万本 |
46位 クロノ・クロス

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
名作『クロノ・トリガー』の続編的な立ち位置として制作されたRPG。二つの並行世界を行き来する物語と、仲間にできるキャラクターが40人以上という多さが魅力です。光の演出を多用した美麗なグラフィックと、巨匠・光田康典氏による美しい民族音楽調のBGMが、プレイヤーを異世界へと誘います。
| 発売日 | 1999年11月18日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 68.8万本 |
47位 ディノクライシス

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
『バイオハザード』の流れを汲みつつ、敵をゾンビから「恐竜」に変えたパニックホラー。俊敏に動き回る恐竜から逃げ、戦う緊張感はバイオとはまた異なる恐怖でした。恐竜に追い回される絶望感と、フルポリゴンで描かれた臨場感のある背景が、当時のプレイヤーを震え上がらせました。
| 発売日 | 1999年07月01日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 67.6万本 |
48位 サガ フロンティア2

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
前作から一転、水彩画のような柔らかなタッチのグラフィックを採用。二人の主人公の視点から、数世代にわたる歴史の大河ドラマを体験する重厚なRPGです。独自のバトルシステムや連携は健在。まるで動く絵画をプレイしているかのような、芸術性の高い一作となっています。
| 発売日 | 1999年04月01日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 67.5万本 |
49位 桃太郎電鉄7

出典:ハドソン
【作品のポイントや特徴】
鉄道会社を経営して日本一の資産家を目指す定番ボードゲーム。PS1で登場した「7」では、グラフィックの向上に加え、新カードやイベントが盛りだくさんになりました。キングボンビーの恐怖と大逆転の爽快感はまさにパーティーゲームの王道。家族や友人と何時間でも遊べる「時間泥棒」な名作です。
| 発売日 | 1997年12月23日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 67.4万本 |
50位 メタルギアソリッド

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
「隠れて潜入する」というステルスアクションを確立し、世界中で絶賛された金字塔。映画のようなカメラワークと、無線による臨場感あふれる演出が特徴です。50位にランクインしていますが、その影響力は計り知れません。反戦・反核といった深いメッセージ性と、驚きのギミック満載のボス戦は今も語り草です。
| 発売日 | 1998年09月03日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 67.4万本 |
まとめ
初代プレイステーションのランキングを振り返ると、
400万本を超えるモンスタータイトルから、
音楽ゲーム、格闘ゲーム、さらには低価格シリーズまで、
非常にバラエティ豊かなラインナップだったことが分かります。
まさに、今のゲーム業界の基礎を作った名作ばかりですね。
皆さんが当時、寝る間を惜しんでプレイした思い出のソフトは入っていたでしょうか。この記事が、懐かしい記憶を呼び起こすきっかけになれば幸いです。


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あの頃のドキドキをもう一度手元に。
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