【全50作品】プレイステーション2歴代ソフト売上ランキング!史上最も売れたゲーム機の神ゲーたち

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- はじめに
- プレイステーション2歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- PS2歴代ソフト売上数ランキングBEST50
- 1位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
- 2位 ファイナルファンタジーX
- 3位 ファイナルファンタジーXII
- 4位 ファイナルファンタジーX-2
- 5位 グランツーリスモ3 A-spec
- 6位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
- 7位 みんなのゴルフ4
- 8位 キングダム ハーツ
- 9位 キングダム ハーツII
- 10位 みんなのゴルフ3
- 11位 真・三國無双3
- 12位 真・三國無双2
- 13位 グランツーリスモ4
- 14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6
- 15位 ワールドサッカー ウイニングイレブン9
- 16位 ワールドサッカー ウイニングイレブン7
- 17位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8
- 18位 鬼武者
- 19位 鬼武者2
- 20位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10
- 21位 戦国無双
- 22位 真・三國無双4
- 23位 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳
- 24位 メタルギア ソリッド 3 スネークイーター
- 25位 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
- 26位 メタルギア ソリッド 2 サンズ・オブ・リバティ
- 27位 テイルズ オブ デスティニー2
- 28位 グランツーリスモ4 プロローグ版
- 29位 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
- 30位 真・三國無双2 猛将伝
- 31位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008
- 32位 無双OROCHI
- 33位 ドラゴンボールZ3
- 34位 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
- 35位 スーパーロボット大戦IMPACT
- 36位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション
- 37位 リッジレーサーV
- 38位 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 39位 ダービースタリオン04
- 40位 テイルズ オブ リバース
- 41位 太鼓の達人 あっぱれ三代目
- 42位 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
- 43位 龍が如く2
- 44位 モンスターハンター2<ドス>
- 45位 鬼武者3
- 46位 戦国無双2
- 47位 テイルズ オブ ジ アビス
- 48位 デビル メイ クライ
- 49位 ドラゴンボールZ Sparking!
- 50位 ドラゴンボールZ
- まとめ
はじめに
世界累計販売台数1億5000万台を超え、今なお「史上最も売れた家庭用ゲーム機」として君臨するプレイステーション2(PS2)。
グラフィックは飛躍的に進化し、オープンワールドの先駆けや、
映画さながらの演出を導入した名作が次々と誕生しました。
ドラクエ、FFの続編はもちろん、一騎当千の爽快感が味わえる「無双」シリーズなど、PS2の歴史を彩った歴代売上TOP50をランキング形式で振り返ります。

プレイステーション2歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売日 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2004/11/27 | ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 |
| 2 | 2001/07/19 | ファイナルファンタジーX | 320.0万本 |
| 3 | 2006/03/16 | ファイナルファンタジーXII | 260.0万本 |
| 4 | 2003/03/13 | ファイナルファンタジーX-2 | 241.0万本 |
| 5 | 2001/04/28 | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 |
| 6 | 2004/03/25 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 | 180.0万本 |
| 7 | 2003/11/27 | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 |
| 8 | 2002/03/28 | キングダム ハーツ | 160.0万本 |
| 9 | 2005/12/22 | キングダム ハーツII | 160.0万本 |
| 10 | 2001/07/26 | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 |
| 11 | 2003/02/27 | 真・三國無双3 | 124.0万本 |
| 12 | 2001/09/20 | 真・三國無双2 | 118.0万本 |
| 13 | 2004/12/28 | グランツーリスモ4 | 116.0万本 |
| 14 | 2002/04/25 | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 |
| 15 | 2005/08/04 | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 |
| 16 | 2003/08/07 | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 |
| 17 | 2004/08/05 | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 |
| 18 | 2001/01/25 | 鬼武者 | 110.0万本 |
| 19 | 2002/03/07 | 鬼武者2 | 110.0万本 |
| 20 | 2006/04/27 | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 |
| 21 | 2004/02/11 | 戦国無双 | 107.0万本 |
| 22 | 2005/02/24 | 真・三國無双4 | 105.0万本 |
| 23 | 2004/05/27 | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 |
| 24 | 2004/12/16 | メタルギア ソリッド 3 スネークイーター | 81.9万本 |
| 25 | 2001/12/06 | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 |
| 26 | 2001/11/29 | メタルギア ソリッド 2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 |
| 27 | 2002/11/28 | テイルズ オブ デスティニー2 | 76.2万本 |
| 28 | 2003/12/04 | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 |
| 29 | 2002/10/24 | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 |
| 30 | 2002/08/29 | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 |
| 31 | 2007/11/22 | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 |
| 32 | 2007/03/21 | 無双OROCHI | 64.9万本 |
| 33 | 2005/02/10 | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 |
| 34 | 2003/12/04 | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 |
| 35 | 2002/03/28 | スーパーロボット大戦IMPACT | 63.2万本 |
| 36 | 2002/12/12 | ウイニングイレブン6 FE | 63.0万本 |
| 37 | 2000/03/04 | リッジレーサーV | 61.1万本 |
| 38 | 2005/07/28 | 第3次スーパーロボット大戦α | 60.2万本 |
| 39 | 2004/04/22 | ダービースタリオン04 | 60.0万本 |
| 40 | 2004/12/16 | テイルズ オブ リバース | 59.6万本 |
| 41 | 2003/10/30 | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 |
| 42 | 2003/09/04 | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 |
| 43 | 2006/12/07 | 龍が如く2 | 57.2万本 |
| 44 | 2006/02/16 | モンスターハンター2 (ドス) | 57.0万本 |
| 45 | 2004/02/26 | 鬼武者3 | 56.9万本 |
| 46 | 2006/02/24 | 戦国無双2 | 56.2万本 |
| 47 | 2005/12/15 | テイルズ オブ ジ アビス | 55.6万本 |
| 48 | 2001/08/23 | デビル メイ クライ | 55.4万本 |
| 49 | 2005/10/06 | ドラゴンボールZ Sparking! | 55.1万本 |
| 50 | 2003/02/13 | ドラゴンボールZ | 54.3万本 |

PS2歴代ソフト売上数ランキングBEST50
プレイステーション2用として発売された
ゲームソフト、全2,927本の中で
売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。
1位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
ドラクエが初めて「3Dの広大な世界」になった記念碑的作品。見渡す限りの地平線、どこまでも歩いていけるフィールドに当時のプレイヤーは度肝を抜かれました。キャラクターがアニメのように生き生きと動き、戦闘シーンの迫力も劇的に進化。スキルポイントによる自由な育成も楽しく、誰でも夢中になれる「王道の安心感」が詰まっています。
| 発売日 | 2004年11月27日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 370.0万本 |
2位 ファイナルファンタジーX

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
PS2初期のグラフィックの極致を見せつけた名作。シリーズ初の「キャラクターボイス」が導入され、映画のようなドラマチックなストーリー体験が可能になりました。ティーダとユウナの切ない恋物語、そして衝撃のラストシーンは今も語り草。独特の世界観「スピラ」を舞台にした旅は、多くの人の心に深く刻まれています。
| 発売日 | 2001年07月19日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 320.0万本 |
3位 ファイナルファンタジーXII

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
これまでのFFとは一線を画す、シームレスなバトルシステムが特徴。「ガンビット」という独自の作戦指示システムにより、戦略性の高い戦いが楽しめます。広大なフィールドを自由に駆け巡る探索要素や、国家間の争いを描いた重厚な政治ドラマなど、大人向けの奥深さが魅力的な一作です。
| 発売日 | 2006年03月16日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 260.0万本 |
4位 ファイナルファンタジーX-2

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
FFシリーズ初の「直接的な続編」。前作のしっとりした雰囲気から一転、ポップで華やかな「ドレスアップ」システムが話題となりました。ユウナたちの新たな一面が見られるファンディスク的な側面もありつつ、遊びやすさとテンポの良さで多くのファンが手に取りました。
| 発売日 | 2003年03月13日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 241.0万本 |
5位 グランツーリスモ3 A-spec

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
「実写にしか見えない」とまで言われた、驚異のグラフィックを誇るレースシミュレーター。PS2本体と同時に買った人も多い、まさに次世代の象徴でした。光の反射や車の質感、エンジン音に至るまで徹底的にこだわり抜かれ、車好きならずともその美しさに目を奪われました。
| 発売日 | 2001年04月28日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 189.0万本 |
6位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
スーパーファミコンの名作をPS2でリメイク。親子三代にわたる壮大な物語が、美麗なグラフィックとオーケストラ音源でより感動的に蘇りました。「結婚相手を誰にするか?」という究極の選択が、現代の技術で再び全国のプレイヤーを悩ませた、愛され続ける名作です。
| 発売日 | 2004年03月25日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 180.0万本 |
7位 みんなのゴルフ4

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
「みんGOL」シリーズがPS2でさらに進化。初心者でも爽快なショットが打てる操作性はそのままに、キャラクターやコースのバラエティが最高潮に達しました。オンライン対戦や多彩なミニゲームも充実し、家族や友達と集まった時の「定番中の定番」として確固たる地位を築きました。
| 発売日 | 2003年11月27日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 169.0万本 |
8位 キングダム ハーツ

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
ディズニーとスクウェアが奇跡のコラボレーション。ミッキーやドナルドたちと共に冒険するアクションRPGは、世界中に衝撃と感動を与えました。宇多田ヒカルさんの主題歌『光』と共に、誰もが知るキャラクターたちが織りなす壮大な物語は、世代を超えて支持されています。
| 発売日 | 2002年03月28日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 160.0万本 |
9位 キングダム ハーツII

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
前作からバトルアクションが大幅にパワーアップ。派手な演出の「リアクションコマンド」により、誰でも簡単にカッコいいアクションが繰り出せるようになりました。新たなディズニーの世界も多数追加され、物語はいよいよ核心へ。シリーズの最高傑作と推すファンも多い、大満足のボリュームを誇る一作です。
| 発売日 | 2005年12月22日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 160.0万本 |
10位 みんなのゴルフ3

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
PS2で初めて登場した「みんGOL」。グラフィックの進化で、芝の質感や風の表現がリアルになり、ゴルフゲームとしての没入感が一気に高まりました。「パッと遊べて、しっかり楽しい」というコンセプトが幅広い層に受け、PS2初期のミリオンセラーとして大ヒットを記録しました。
| 発売日 | 2001年07月26日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 139.0万本 |
11位 真・三國無双3

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
「一騎当千の爽快感」が頂点に達したシリーズ第3弾。群がる敵をなぎ倒す快感はそのままに、自分で武将を作れるエディット機能などが追加されました。三国志を知らなくても、とにかく暴れ回るだけで楽しい!というシンプルさが受け、アクションゲームの新定番となりました。
| 発売日 | 2003年02月27日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 124.0万本 |
12位 真・三國無双2

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
「無双」というジャンルを確立した伝説的な作品。前作から大幅にボリュームアップし、2人協力プレイの楽しさが全国でブームを巻き起こしました。敵をまとめて吹き飛ばす「無双乱舞」の気持ちよさは唯一無二。PS2の性能を活かした「わらわら感」に多くの人が驚かされました。
| 発売日 | 2001年09月20日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 118.0万本 |
13位 グランツーリスモ4

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
収録車種、コース、グラフィック、すべてにおいてPS2の限界を超えた究極のシミュレーター。もはや「ゲーム」を超えて、車の歴史を詰め込んだ百科事典のような作品です。写真を撮る「フォトモード」も話題に。自分のお気に入りの車を美しい風景の中で撮影する楽しさが、車好きの心を鷲掴みにしました。
| 発売日 | 2004年12月28日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 116.0万本 |
14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
2002年W杯イヤーに発売され、サッカー熱と共に大ヒット。物理挙動が大幅に改善され、より「本物のサッカー」に近いプレイ感覚が楽しめるようになりました。QUEENの楽曲に乗せた入場シーンなど演出も超豪華。部活帰りや週末に友達と集まって対戦する、青春の1ページを飾った一冊です。
| 発売日 | 2002年04月25日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 116.0万本 |
15位 ワールドサッカー ウイニングイレブン9

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
ライセンスの大幅拡充により、欧州主要リーグが実名で登場。マスターリーグのやり込み要素も極まり、自分だけのドリームチーム作りに没頭する人が続出しました。オンライン対戦が普及し始めた時期でもあり、全国のライバルと腕を競う熱狂を生み出した作品です。
| 発売日 | 2005年08月04日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 116.0万本 |
16位 ワールドサッカー ウイニングイレブン7

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
「さらなるリアル」を追求し、ボールの軌道や選手の個性がより際立った第7弾。ジーコ監督がイメージキャラクターを務めたことも話題になりました。マスターリーグの移籍交渉などがより現実的になり、監督気分を味わえる楽しさがさらにパワーアップした名作です。
| 発売日 | 2003年08月07日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 113.0万本 |
17位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
選手のモーションがさらに増え、より細かな駆け引きが可能になった第8弾。審判がピッチ上に登場するなど、臨場感を高める工夫が随所に凝らされました。対戦バランスが非常に良く、シリーズの中でも特に「遊べるウイイレ」として長く愛されました。
| 発売日 | 2004年08月05日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 112.0万本 |
18位 鬼武者

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
金城武さんをモデルにした主人公が話題を呼んだ、「空前絶後のバッサリ感」を味わえる剣戟アクション。PS2初のミリオンセラーを達成した記念すべき一作です。バイオハザードの流れを汲む緊張感と、刀で敵を切り裂く爽快感が絶妙にマッチ。ハリウッド級のオープニングムービーも衝撃的でした。
| 発売日 | 2001年01月25日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 110.0万本 |
19位 鬼武者2

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
名優・松田優作さんをモデルにした主人公が登場。仲間との「ギフト交換」による好感度システムが導入され、攻略の幅が大きく広がりました。和風ファンタジーとしての世界観がより磨き上げられ、敵キャラの個性も際立った、アクションゲームとしての完成度が非常に高い続編です。
| 発売日 | 2002年03月07日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 110.0万本 |
20位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
PS2時代におけるウイイレの集大成。スピード感あふれる試合展開と、極限まで磨かれた操作性により、対戦ツールとしての完成度が極まった一作です。「ウイイレといえばこれ!」と、後のハードに移行してからも本作をプレイし続けたファンも多い、まさにレジェンド的な存在です。
| 発売日 | 2006年04月27日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 108.0万本 |
21位 戦国無双

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
三國無双のシステムをベースに、日本の戦国時代を舞台にした新シリーズ。真田幸村や織田信長など、おなじみの武将で大軍をなぎ倒す爽快感がたまりません。城内戦などの新要素や、和楽器を取り入れたスタイリッシュなBGMも話題に。三國志とはまた違う、日本的な無常観と派手なアクションが融合したヒット作です。
| 発売日 | 2004年02月11日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 107.0万本 |
22位 真・三國無双4

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
PS2における「三國無双」シリーズの集大成。武将一人ひとりに専用のストーリーが用意され、より深く三国志の世界に没入できるようになりました。エフェクトやアクションのバリエーションも極まり、まさに「究極の爽快感」を体現。ミリオンセラーの常連として、圧倒的な人気を見せつけました。
| 発売日 | 2005年02月24日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 105.0万本 |
23位 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳

出典:サミー
【作品のポイントや特徴】
社会現象を巻き起こしたパチスロ機「北斗の拳」を完全再現。実機の演出や挙動を自宅でじっくり研究できることから、驚異的な売り上げを記録しました。当時のパチスロブームがいかに凄まじかったかを物語る一本。シミュレーターでありながら、ミリオンを達成するという快挙を成し遂げました。
| 発売日 | 2004年05月27日 |
| 販売元 | サミー |
| 売上本数 | 100.0万本 |
24位 メタルギア ソリッド 3 スネークイーター

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
冷戦時代のジャングルを舞台に、伝説の男「ネイキッド・スネーク」の戦いを描く。カモフラージュやサバイバル要素など、大自然での潜入が新たな緊張感を生みました。シリーズ屈指の感動的なラストシーンは、今なお多くのプレイヤーの涙を誘います。アクション、ストーリー、演出のすべてが高次元で融合した神ゲーです。
| 発売日 | 2004年12月16日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 81.9万本 |
25位 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
アーケードで大人気だった「vs.」シリーズが家庭用に。モビルスーツを操り、2対2で戦うスピード感あふれるアクションがガンダムファンの心を掴みました。ミッションモードなどの家庭用オリジナル要素も充実。対戦ツールとしての完成度が非常に高く、格ゲーとは違う新たなガンダムゲームの形を提示しました。
| 発売日 | 2001年12月06日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 80.7万本 |
26位 メタルギア ソリッド 2 サンズ・オブ・リバティ

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
PS2の性能をフルに活かし、雨の表現や小物の挙動など細部まで作り込まれた潜入アクション。主人公がスネークから雷電へ交代する驚きの展開も話題に。情報社会への警鐘を鳴らすようなテーマは、今の時代に見ても先見の明があります。進化したステルスアクションの楽しさを世に知らしめた一作です。
| 発売日 | 2001年11月29日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 79.8万本 |
27位 テイルズ オブ デスティニー2

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
前作の18年後を舞台にした、シリーズ初のナンバリング続編。より洗練されたアクションバトルと、ドラマチックなストーリー展開がファンを熱狂させました。「運命を解き放つRPG」の名の通り、過酷な運命に立ち向かう主人公カイルたちの旅。倉木麻衣さんの主題歌も物語を美しく彩りました。
| 発売日 | 2002年11月28日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 76.2万本 |
28位 グランツーリスモ4 プロローグ版

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
本編発売前に「GT4の進化をいち早く体験できる」というコンセプトでリリース。低価格ながら、進化したグラフィックと挙動を十分に堪能できました。スクール形式で運転技術を学べるモードが中心で、本編への期待を最高潮に高めた、非常に贅沢な先行体験版的な作品です。
| 発売日 | 2003年12月04日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 74.7万本 |
29位 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
ゲームセンターの人気者がついに家庭へ!専用コントローラー「タタコン」で、家でも本格的な太鼓演奏が楽しめるようになりました。最新のJ-POPやアニメソング、童謡まで幅広く収録。誰でも直感的に遊べるため、お茶の間のパーティーゲームとして不動の人気を得ました。
| 発売日 | 2002年10月24日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 74.3万本 |
30位 真・三國無双2 猛将伝

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
大ヒットした『2』をさらに遊び尽くすための拡張版。最強の武将・呂布など他勢力キャラのシナリオが追加され、ファンにはたまらない内容でした。「猛将伝」という新たな販売形態を定着させた記念すべき一本。本編と組み合わせることで、楽しさが何倍にも膨らみました。
| 発売日 | 2002年08月29日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 72.7万本 |
31位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
PS2晩期に発売され、長年培われたシステムの安定感が魅力。熟成された操作性と最新データにより、PS2で長く遊べるサッカーゲームとして重宝されました。次世代機への移行期ながら、普及台数の多いPS2でもしっかりとしたクオリティを提供し続け、高い支持を得ました。
| 発売日 | 2007年11月22日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 68.0万本 |
32位 無双OROCHI

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
「三國」と「戦国」の英傑たちが時空を超えて共演!魔王・遠呂智が作り出した異世界で、夢のタッグバトルが繰り広げられるお祭りゲーです。3人一組でチームを組み、いつでも交代しながら戦える新システムが秀逸。シリーズの垣根を超えた掛け合いもファンにはたまりません。
| 発売日 | 2007年03月21日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 64.9万本 |
33位 ドラゴンボールZ3

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
PS2における格闘アクション『DBZ』シリーズの完結編。アニメさながらの超高速バトルやド派手な演出が、さらに高い完成度で描かれました。広大なマップを飛び回る探索モードや、IF展開も楽しめるストーリー。ドラゴンボール世代の「遊びたい!」がすべて詰まった一作です。
| 発売日 | 2005年02月10日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 64.2万本 |
34位 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
大ヒットした「vs.」シリーズの第2弾。作品を『Z』に絞ったことで、可変MSなどの個性が際立ち、より奥深いチーム戦が楽しめるようになりました。豊富なミッションと、原作を再現した演出が秀逸。友人との協力・対戦プレイに、多くのファンが夜な夜な熱中した名作です。
| 発売日 | 2003年12月04日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 63.8万本 |
35位 スーパーロボット大戦IMPACT

出典:バンプレスト
【作品のポイントや特徴】
PS2初のスパロボとして登場。全101話という圧倒的なボリュームを誇り、新旧様々なロボットアニメがクロスオーバーする楽しさを提供しました。美麗なカットインと迫力のボイス。据え置き機ならではの贅沢な演出に、ロボットファンたちは歓喜しました。
| 発売日 | 2002年03月28日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 63.2万本 |
36位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
『6』をベースに、選手の最新データやモーションを微調整した完成版。サッカーブームの絶頂期に、より洗練されたプレイ体験をもたらしました。マスターリーグの移籍など細かい仕様が改善され、納得のいくまで遊び尽くせるファン必携の一冊となりました。
| 発売日 | 2002年12月12日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 63.0万本 |
37位 リッジレーサーV

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
PS2本体と同時発売されたローンチタイトル。圧倒的な描画能力で「次世代機が来た!」という実感をプレイヤーに強く抱かせました。伝統のドリフト走行と、クールなテクノサウンド。都会的なセンスにあふれた世界観は、新時代のレースゲームの幕開けを華やかに彩りました。
| 発売日 | 2000年03月04日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 61.1万本 |
38位 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ

出典:バンプレスト
【作品のポイントや特徴】
長年続いた『α』シリーズの完結編。豪華な参戦作品と、PS2最高峰の戦闘アニメーション演出により、物語は銀河規模のクライマックスを迎えました。4機1組で編成する小隊システムもさらに使いやすく。シリーズの歴史を締めくくるにふさわしい、壮大で豪華な一作です。
| 発売日 | 2005年07月28日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 60.2万本 |
39位 ダービースタリオン04

出典:エンターブレイン
【作品のポイントや特徴】
PS2でさらに進化したダビスタ。グラフィックの向上により、パドックの馬の様子やレースの臨場感がよりリアルになりました。独自の血統理論で最強馬を作る奥深さは相変わらず。じっくりと腰を据えて馬主気分を味わえる、大人の趣味ゲーとしても人気を博しました。
| 発売日 | 2004年04月22日 |
| 販売元 | エンターブレイン |
| 売上本数 | 60.0万本 |
40位 テイルズ オブ リバース

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
「君が生まれ変わるRPG」。種族間の対立や差別という重いテーマを扱い、メッセージ性の強いストーリーが展開されます。3ラインで展開されるスピーディーな戦闘システムが特徴。切ない物語と熱いバトルのギャップが、多くのプレイヤーの記憶に残っています。
| 発売日 | 2004年12月16日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 59.6万本 |
41位 太鼓の達人 あっぱれ三代目

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
家庭用「太鼓の達人」シリーズの第3弾。収録曲数がさらに増え、ミニゲームなどのバラエティ要素も充実。家族みんなで楽しめる一本として安定した人気を誇りました。当時のヒット曲を太鼓で叩く楽しさは健在。PS2の普及とともに、リズムゲームがお茶の間に完全に定着したことを証明した作品です。
| 発売日 | 2003年10月30日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 57.8万本 |
42位 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
劇場版『めぐりあい宇宙』をベースにした宇宙戦特化のアクションゲーム。ハイスピードな3次元戦闘と、名シーンを再現した美麗なムービーがガンダムファンの涙を誘いました。IFストーリーが楽しめるモードや、圧倒的な機体数。PS2でガンダムの世界を体験するならこれ!と言わしめた傑作です。
| 発売日 | 2003年09月04日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 57.7万本 |
43位 龍が如く2

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
「大人向けのエンターテインメント」を確立したシリーズ第2弾。東京・神室町に加え、大阪・蒼天堀が登場。東西の龍がぶつかり合う重厚な極道ドラマが展開されます。プレイスポット(ミニゲーム)のボリュームも劇的に進化。実在の店舗とのタイアップなど、夜の街を歩くワクワク感がたまらない一作です。
| 発売日 | 2006年12月07日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 57.2万本 |
44位 モンスターハンター2<ドス>

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
狩猟アクション「モンハン」の正統続編。昼夜や季節の概念が導入され、古龍種といった強大な敵も登場。ハンターとしての生活感がより濃密に描かれました。ここからシリーズに入った人も多く、仲間との協力プレイや素材集めの楽しさが、後の爆発的なブームへと繋がっていきました。
| 発売日 | 2006年02月16日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 57.0万本 |
45位 鬼武者3

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
金城武さんと、フランスの名優ジャン・レノさんがダブル主演。現代のパリと戦国時代の日本が交錯する、スケールの大きな物語が展開されます。背景までフルポリゴン化され、カメラワークも自在に。シリーズの集大成にふさわしい豪華さと、洗練されたアクションが魅力です。
| 発売日 | 2004年02月26日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 56.9万本 |
46位 戦国無双2

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
関ヶ原の戦いを中心に描かれる、戦国無双の第2弾。新武将が多数参戦し、各キャラのアクションの個性(特殊技)がより明確になりました。「無双演武」のドラマ性も高く、特定の条件下で発動する協力技など、前作をあらゆる面で上回る完成度を見せました。
| 発売日 | 2006年02月24日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 56.2万本 |
47位 テイルズ オブ ジ アビス

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
シリーズ10周年記念作。「生まれた意味を知るRPG」として、主人公ルークの葛藤と成長を克明に描いた重厚なストーリーが絶大な支持を得ました。フィールドを自由に駆け回れるフリーランが導入され、バトルの自由度が飛躍的に向上。今なおシリーズ屈指の人気を誇る名作です。
| 発売日 | 2005年12月15日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 55.6万本 |
48位 デビル メイ クライ

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
「スタイリッシュアクション」という新ジャンルを打ち立てた衝撃作。悪魔狩人ダンテが、剣と二丁拳銃で華麗に敵をなぎ倒す快感が世界中で大絶賛されました。どれだけ「カッコよく」戦えるかを評価するシステムが新しく、アクションゲームに新たな美学を持ち込んだ一冊です。
| 発売日 | 2001年08月23日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 55.4万本 |
49位 ドラゴンボールZ Sparking!

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
それまでの対戦格闘とは異なり、背後からの視点で広大なフィールドを自由自在に飛び回れる「超戦士アクション」。アニメさながらの臨場感が最大の特徴です。
なキャラクター数と、原作再現にこだわった技の演出。まさにドラゴンボールの世界に入り込んだかのような体験ができる一作です。
| 発売日 | 2005年10月06日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 55.1万本 |
50位 ドラゴンボールZ

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
PS2で初めて登場したドラゴンボールZ。美麗な3Dグラフィックで描かれた悟空たちが躍動する姿に、当時のファンは新しい時代の幕開けを感じました。基本に忠実な対戦格闘として完成度が高く、ここからPS2におけるDBゲームの快進撃が始まりました。歴史の起点となった重要な作品です。
| 発売日 | 2003年02月13日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 54.3万本 |
まとめ
PS2の売上ランキングを振り返ると、RPGからスポーツ、アクションまで、
現代のゲームシステムの基礎を作り上げた作品が並んでいます。
ミリオンセラーが続出したこの時代は、
まさにゲームが「お茶の間の主役」だったと言えるでしょう。
皆さんが当時、コントローラーを握りしめて熱中した作品はランクインしていましたか?当時を懐かしみながら、改めて名作の魅力を再発見していただけたら嬉しいです。


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