プレイステーション2(PS2) 歴代ソフト売上ランキング TOP50

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- はじめに
- プレイステーション2歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- 🎮PS2歴代ソフト売上数ランキング1位~25位
- 1位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
- 2位 ファイナルファンタジーX
- 3位 ファイナルファンタジーXII
- 4位 ファイナルファンタジーX-2
- 5位 グランツーリスモ3 A-spec
- 6位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
- 7位 みんなのゴルフ4
- 8位 キングダム ハーツ
- 9位 キングダム ハーツII
- 10位 みんなのゴルフ3
- 11位 真・三國無双3
- 12位 真・三國無双2
- 13位 グランツーリスモ4
- 14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6
- 15位 ワールドサッカー ウイニングイレブン9
- 16位 ワールドサッカー ウイニングイレブン7
- 17位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8
- 18位 鬼武者
- 19位 鬼武者2
- 20位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10
- 21位 戦国無双
- 22位 真・三國無双4
- 23位 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳
- 24位 メタルギア ソリッド 3 スネークイーター
- 25位 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
はじめに
世界累計販売台数1億5000万台を超え、今なお「史上最も売れた家庭用ゲーム機」として君臨するプレイステーション2(PS2)。
グラフィックは飛躍的に進化し、オープンワールドの先駆けや、
映画さながらの演出を導入した名作が次々と誕生しました。
ドラクエ、FFの続編はもちろん、一騎当千の爽快感が味わえる「無双」シリーズなど、PS2の歴史を彩った歴代売上TOP50をランキング形式で振り返ります。

プレイステーション2歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売日 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2004/11/27 | ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 |
| 2 | 2001/07/19 | ファイナルファンタジーX | 320.0万本 |
| 3 | 2006/03/16 | ファイナルファンタジーXII | 260.0万本 |
| 4 | 2003/03/13 | ファイナルファンタジーX-2 | 241.0万本 |
| 5 | 2001/04/28 | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 |
| 6 | 2004/03/25 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 | 180.0万本 |
| 7 | 2003/11/27 | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 |
| 8 | 2002/03/28 | キングダム ハーツ | 160.0万本 |
| 9 | 2005/12/22 | キングダム ハーツII | 160.0万本 |
| 10 | 2001/07/26 | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 |
| 11 | 2003/02/27 | 真・三國無双3 | 124.0万本 |
| 12 | 2001/09/20 | 真・三國無双2 | 118.0万本 |
| 13 | 2004/12/28 | グランツーリスモ4 | 116.0万本 |
| 14 | 2002/04/25 | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 |
| 15 | 2005/08/04 | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 |
| 16 | 2003/08/07 | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 |
| 17 | 2004/08/05 | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 |
| 18 | 2001/01/25 | 鬼武者 | 110.0万本 |
| 19 | 2002/03/07 | 鬼武者2 | 110.0万本 |
| 20 | 2006/04/27 | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 |
| 21 | 2004/02/11 | 戦国無双 | 107.0万本 |
| 22 | 2005/02/24 | 真・三國無双4 | 105.0万本 |
| 23 | 2004/05/27 | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 |
| 24 | 2004/12/16 | メタルギア ソリッド 3 スネークイーター | 81.9万本 |
| 25 | 2001/12/06 | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 |
| 26 | 2001/11/29 | メタルギア ソリッド 2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 |
| 27 | 2002/11/28 | テイルズ オブ デスティニー2 | 76.2万本 |
| 28 | 2003/12/04 | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 |
| 29 | 2002/10/24 | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 |
| 30 | 2002/08/29 | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 |
| 31 | 2007/11/22 | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 |
| 32 | 2007/03/21 | 無双OROCHI | 64.9万本 |
| 33 | 2005/02/10 | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 |
| 34 | 2003/12/04 | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 |
| 35 | 2002/03/28 | スーパーロボット大戦IMPACT | 63.2万本 |
| 36 | 2002/12/12 | ウイニングイレブン6 FE | 63.0万本 |
| 37 | 2000/03/04 | リッジレーサーV | 61.1万本 |
| 38 | 2005/07/28 | 第3次スーパーロボット大戦α | 60.2万本 |
| 39 | 2004/04/22 | ダービースタリオン04 | 60.0万本 |
| 40 | 2004/12/16 | テイルズ オブ リバース | 59.6万本 |
| 41 | 2003/10/30 | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 |
| 42 | 2003/09/04 | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 |
| 43 | 2006/12/07 | 龍が如く2 | 57.2万本 |
| 44 | 2006/02/16 | モンスターハンター2 (ドス) | 57.0万本 |
| 45 | 2004/02/26 | 鬼武者3 | 56.9万本 |
| 46 | 2006/02/24 | 戦国無双2 | 56.2万本 |
| 47 | 2005/12/15 | テイルズ オブ ジ アビス | 55.6万本 |
| 48 | 2001/08/23 | デビル メイ クライ | 55.4万本 |
| 49 | 2005/10/06 | ドラゴンボールZ Sparking! | 55.1万本 |
| 50 | 2003/02/13 | ドラゴンボールZ | 54.3万本 |
【集計方法】
プレイステーション2用として発売された
ゲームソフト、全2,927本の中で
売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。
🎮PS2歴代ソフト売上数ランキング1位~25位
1位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
ドラクエが初めて「3Dの広大な世界」になった記念碑的作品。見渡す限りの地平線、どこまでも歩いていけるフィールドに当時のプレイヤーは度肝を抜かれました。キャラクターがアニメのように生き生きと動き、戦闘シーンの迫力も劇的に進化。スキルポイントによる自由な育成も楽しく、誰でも夢中になれる「王道の安心感」が詰まっています。
| 発売日 | 2004年11月27日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 370.0万本 |
2位 ファイナルファンタジーX

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
PS2初期のグラフィックの極致を見せつけた名作。シリーズ初の「キャラクターボイス」が導入され、映画のようなドラマチックなストーリー体験が可能になりました。ティーダとユウナの切ない恋物語、そして衝撃のラストシーンは今も語り草。独特の世界観「スピラ」を舞台にした旅は、多くの人の心に深く刻まれています。
| 発売日 | 2001年07月19日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 320.0万本 |
3位 ファイナルファンタジーXII

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
これまでのFFとは一線を画す、シームレスなバトルシステムが特徴。「ガンビット」という独自の作戦指示システムにより、戦略性の高い戦いが楽しめます。広大なフィールドを自由に駆け巡る探索要素や、国家間の争いを描いた重厚な政治ドラマなど、大人向けの奥深さが魅力的な一作です。
| 発売日 | 2006年03月16日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 260.0万本 |
4位 ファイナルファンタジーX-2

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
FFシリーズ初の「直接的な続編」。前作のしっとりした雰囲気から一転、ポップで華やかな「ドレスアップ」システムが話題となりました。ユウナたちの新たな一面が見られるファンディスク的な側面もありつつ、遊びやすさとテンポの良さで多くのファンが手に取りました。
| 発売日 | 2003年03月13日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 241.0万本 |
5位 グランツーリスモ3 A-spec

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
「実写にしか見えない」とまで言われた、驚異のグラフィックを誇るレースシミュレーター。PS2本体と同時に買った人も多い、まさに次世代の象徴でした。光の反射や車の質感、エンジン音に至るまで徹底的にこだわり抜かれ、車好きならずともその美しさに目を奪われました。
| 発売日 | 2001年04月28日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 189.0万本 |
6位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
スーパーファミコンの名作をPS2でリメイク。親子三代にわたる壮大な物語が、美麗なグラフィックとオーケストラ音源でより感動的に蘇りました。「結婚相手を誰にするか?」という究極の選択が、現代の技術で再び全国のプレイヤーを悩ませた、愛され続ける名作です。
| 発売日 | 2004年03月25日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 180.0万本 |
7位 みんなのゴルフ4

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
「みんGOL」シリーズがPS2でさらに進化。初心者でも爽快なショットが打てる操作性はそのままに、キャラクターやコースのバラエティが最高潮に達しました。オンライン対戦や多彩なミニゲームも充実し、家族や友達と集まった時の「定番中の定番」として確固たる地位を築きました。
| 発売日 | 2003年11月27日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 169.0万本 |
8位 キングダム ハーツ

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
ディズニーとスクウェアが奇跡のコラボレーション。ミッキーやドナルドたちと共に冒険するアクションRPGは、世界中に衝撃と感動を与えました。宇多田ヒカルさんの主題歌『光』と共に、誰もが知るキャラクターたちが織りなす壮大な物語は、世代を超えて支持されています。
| 発売日 | 2002年03月28日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 160.0万本 |
9位 キングダム ハーツII

出典:スクウェア・エニックス
【作品のポイントや特徴】
前作からバトルアクションが大幅にパワーアップ。派手な演出の「リアクションコマンド」により、誰でも簡単にカッコいいアクションが繰り出せるようになりました。新たなディズニーの世界も多数追加され、物語はいよいよ核心へ。シリーズの最高傑作と推すファンも多い、大満足のボリュームを誇る一作です。
| 発売日 | 2005年12月22日 |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 売上本数 | 160.0万本 |
10位 みんなのゴルフ3

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
PS2で初めて登場した「みんGOL」。グラフィックの進化で、芝の質感や風の表現がリアルになり、ゴルフゲームとしての没入感が一気に高まりました。「パッと遊べて、しっかり楽しい」というコンセプトが幅広い層に受け、PS2初期のミリオンセラーとして大ヒットを記録しました。
| 発売日 | 2001年07月26日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 139.0万本 |
11位 真・三國無双3

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
「一騎当千の爽快感」が頂点に達したシリーズ第3弾。群がる敵をなぎ倒す快感はそのままに、自分で武将を作れるエディット機能などが追加されました。三国志を知らなくても、とにかく暴れ回るだけで楽しい!というシンプルさが受け、アクションゲームの新定番となりました。
| 発売日 | 2003年02月27日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 124.0万本 |
12位 真・三國無双2

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
「無双」というジャンルを確立した伝説的な作品。前作から大幅にボリュームアップし、2人協力プレイの楽しさが全国でブームを巻き起こしました。敵をまとめて吹き飛ばす「無双乱舞」の気持ちよさは唯一無二。PS2の性能を活かした「わらわら感」に多くの人が驚かされました。
| 発売日 | 2001年09月20日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 118.0万本 |
13位 グランツーリスモ4

出典:SCE
【作品のポイントや特徴】
収録車種、コース、グラフィック、すべてにおいてPS2の限界を超えた究極のシミュレーター。もはや「ゲーム」を超えて、車の歴史を詰め込んだ百科事典のような作品です。写真を撮る「フォトモード」も話題に。自分のお気に入りの車を美しい風景の中で撮影する楽しさが、車好きの心を鷲掴みにしました。
| 発売日 | 2004年12月28日 |
| 販売元 | SCE |
| 売上本数 | 116.0万本 |
14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
2002年W杯イヤーに発売され、サッカー熱と共に大ヒット。物理挙動が大幅に改善され、より「本物のサッカー」に近いプレイ感覚が楽しめるようになりました。QUEENの楽曲に乗せた入場シーンなど演出も超豪華。部活帰りや週末に友達と集まって対戦する、青春の1ページを飾った一冊です。
| 発売日 | 2002年04月25日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 116.0万本 |
15位 ワールドサッカー ウイニングイレブン9

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
ライセンスの大幅拡充により、欧州主要リーグが実名で登場。マスターリーグのやり込み要素も極まり、自分だけのドリームチーム作りに没頭する人が続出しました。オンライン対戦が普及し始めた時期でもあり、全国のライバルと腕を競う熱狂を生み出した作品です。
| 発売日 | 2005年08月04日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 116.0万本 |
16位 ワールドサッカー ウイニングイレブン7

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
「さらなるリアル」を追求し、ボールの軌道や選手の個性がより際立った第7弾。ジーコ監督がイメージキャラクターを務めたことも話題になりました。マスターリーグの移籍交渉などがより現実的になり、監督気分を味わえる楽しさがさらにパワーアップした名作です。
| 発売日 | 2003年08月07日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 113.0万本 |
17位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
選手のモーションがさらに増え、より細かな駆け引きが可能になった第8弾。審判がピッチ上に登場するなど、臨場感を高める工夫が随所に凝らされました。対戦バランスが非常に良く、シリーズの中でも特に「遊べるウイイレ」として長く愛されました。
| 発売日 | 2004年08月05日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 112.0万本 |
18位 鬼武者

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
金城武さんをモデルにした主人公が話題を呼んだ、「空前絶後のバッサリ感」を味わえる剣戟アクション。PS2初のミリオンセラーを達成した記念すべき一作です。バイオハザードの流れを汲む緊張感と、刀で敵を切り裂く爽快感が絶妙にマッチ。ハリウッド級のオープニングムービーも衝撃的でした。
| 発売日 | 2001年01月25日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 110.0万本 |
19位 鬼武者2

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
名優・松田優作さんをモデルにした主人公が登場。仲間との「ギフト交換」による好感度システムが導入され、攻略の幅が大きく広がりました。和風ファンタジーとしての世界観がより磨き上げられ、敵キャラの個性も際立った、アクションゲームとしての完成度が非常に高い続編です。
| 発売日 | 2002年03月07日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 110.0万本 |
20位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
PS2時代におけるウイイレの集大成。スピード感あふれる試合展開と、極限まで磨かれた操作性により、対戦ツールとしての完成度が極まった一作です。「ウイイレといえばこれ!」と、後のハードに移行してからも本作をプレイし続けたファンも多い、まさにレジェンド的な存在です。
| 発売日 | 2006年04月27日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 108.0万本 |
21位 戦国無双

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
三國無双のシステムをベースに、日本の戦国時代を舞台にした新シリーズ。真田幸村や織田信長など、おなじみの武将で大軍をなぎ倒す爽快感がたまりません。城内戦などの新要素や、和楽器を取り入れたスタイリッシュなBGMも話題に。三國志とはまた違う、日本的な無常観と派手なアクションが融合したヒット作です。
| 発売日 | 2004年02月11日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 107.0万本 |
22位 真・三國無双4

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
PS2における「三國無双」シリーズの集大成。武将一人ひとりに専用のストーリーが用意され、より深く三国志の世界に没入できるようになりました。エフェクトやアクションのバリエーションも極まり、まさに「究極の爽快感」を体現。ミリオンセラーの常連として、圧倒的な人気を見せつけました。
| 発売日 | 2005年02月24日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 105.0万本 |
23位 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳

出典:サミー
【作品のポイントや特徴】
社会現象を巻き起こしたパチスロ機「北斗の拳」を完全再現。実機の演出や挙動を自宅でじっくり研究できることから、驚異的な売り上げを記録しました。当時のパチスロブームがいかに凄まじかったかを物語る一本。シミュレーターでありながら、ミリオンを達成するという快挙を成し遂げました。
| 発売日 | 2004年05月27日 |
| 販売元 | サミー |
| 売上本数 | 100.0万本 |
24位 メタルギア ソリッド 3 スネークイーター

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
冷戦時代のジャングルを舞台に、伝説の男「ネイキッド・スネーク」の戦いを描く。カモフラージュやサバイバル要素など、大自然での潜入が新たな緊張感を生みました。シリーズ屈指の感動的なラストシーンは、今なお多くのプレイヤーの涙を誘います。アクション、ストーリー、演出のすべてが高次元で融合した神ゲーです。
| 発売日 | 2004年12月16日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 81.9万本 |
25位 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX

出典:バンダイ
【作品のポイントや特徴】
アーケードで大人気だった「vs.」シリーズが家庭用に。モビルスーツを操り、2対2で戦うスピード感あふれるアクションがガンダムファンの心を掴みました。ミッションモードなどの家庭用オリジナル要素も充実。対戦ツールとしての完成度が非常に高く、格ゲーとは違う新たなガンダムゲームの形を提示しました。
| 発売日 | 2001年12月06日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 80.7万本 |




















































引用:映画「かもめ食堂」より










































