【全50作】初代Xboxソフト売上ランキングTOP50!国内シェアに挑んだ猛者たちの記録

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- はじめに
- 初代Xbox歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- 初代Xboxソフト歴代ソフト売上数ランキングBEST50
- 1位 デッド・オア・アライブ3
- 2位 デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール
- 3位 ヘイロー
- 4位 デッド・オア・アライブ アルティメット
- 5位 ニンジャ・ガイデン
- 6位 叢 MURAKUMO
- 7位 幻魔 鬼武者
- 8位 ヘイロー2
- 9位 パンツァードラグーン オルタ
- 10位 真・女神転生 NINE
- 11位 プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー
- 12位 ソウルキャリバー2
- 13位 クレイジータクシー3 ハイローラー
- 14位 ディノクライシス3
- 15位 プロジェクトゴッサム2
- 16位 紅の海 Crimson Sea
- 17位 ジェット・セット・ラジオ フューチャー
- 18位 式神の城
- 19位 鉄騎
- 20位 ガンヴァルキリー
- 21位 O・TO・GI 御伽
- 22位 セガGT2002
- 23位 エアフォースデルタ2
- 24位 O・TO・GI 百鬼討伐絵巻
- 25位 信長の野望 嵐世記
- 26位 ダブル・スティール
- 27位 デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション)
- 28位 ねずみくす
- 29位 N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment
- 30位 真・三國無双2
- 31位 マズル フラッシュ
- 32位 マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ
- 33位 格闘超人
- 34位 フェイブル
- 35位 ファントムクラッシュ
- 36位 デッド・トゥ・ライツ
- 37位 アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト
- 38位 ブリンクス・ザ・タイムスイーパー
- 39位 NBAライブ2002
- 40位 メタルダンジョン
- 41位 サイレントヒル2 最期の詩
- 42位 スパイクアウト バトルストリート
- 43位 ギャラクシーエンジェル
- 44位 ジョッキーズロード
- 45位 ヒットマン:サイレントアサシン
- 46位 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3
- 47位 R レーシングレボリューション
- 48位 グランド・セフト・オート・ダブルパック
- 49位 2002 FIFA ワールドカップ
- 50位 魔牙霊
- まとめ
はじめに
2002年、黒船のごとく日本のゲーム市場に上陸した「初代Xbox」。
当時はPlayStation 2の全盛期でしたが、その圧倒的なスペックと、
これまでにない洋ゲーの迫力に、当時の私たちは未知の可能性を感じてワクワクしたものです。
「日本では売れなかった」なんて言われることもありますが、そこには確かに、私たちの心を熱くさせた名作たちが存在していました。
今回は、そんな初代Xboxの国内売上ランキングを50位まで一挙にご紹介します。 「あの頃、コントローラーの大きさに驚きながら遊んだな……」と、
当時の思い出と共に振り返ってみてください。

初代Xbox歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売日 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2002/02/22 | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 |
| 2 | 2003/01/23 | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 |
| 3 | 2002/04/25 | ヘイロー | 7.7万本 |
| 4 | 2004/11/03 | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 |
| 5 | 2004/03/11 | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 |
| 6 | 2002/07/25 | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 |
| 7 | 2002/02/22 | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 |
| 8 | 2004/11/11 | ヘイロー2 | 4.6万本 |
| 9 | 2002/12/19 | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 |
| 10 | 2002/12/05 | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 |
| 11 | 2002/02/22 | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 |
| 12 | 2003/03/27 | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 |
| 13 | 2002/07/25 | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 |
| 14 | 2003/06/26 | ディノクライシス3 | 3.1万本 |
| 15 | 2003/11/20 | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 |
| 16 | 2002/12/12 | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 |
| 17 | 2002/02/22 | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 |
| 18 | 2002/03/14 | 式神の城 | 2.8万本 |
| 19 | 2002/09/12 | 鉄騎 | 2.7万本 |
| 20 | 2002/03/21 | ガンヴァルキリー | 2.7万本 |
| 21 | 2002/12/12 | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 |
| 22 | 2002/09/12 | セガGT2002 | 2.2万本 |
| 23 | 2002/02/22 | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 |
| 24 | 2003/12/25 | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 |
| 25 | 2002/02/22 | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 |
| 26 | 2002/02/22 | ダブル・スティール | 1.7万本 |
| 27 | 2003/12/11 | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 |
| 28 | 2002/02/22 | ねずみくす | 1.5万本 |
| 29 | 2003/04/24 | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 |
| 30 | 2002/09/26 | 真・三國無双2 | 1.4万本 |
| 31 | 2003/02/27 | マズル フラッシュ | 1.4万本 |
| 32 | 2002/06/13 | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 |
| 33 | 2003/01/01 | 格闘超人 | 1.4万本 |
| 34 | 2005/03/27 | フェイブル | 1.4万本 |
| 35 | 2002/06/20 | ファントムクラッシュ | 1.3万本 |
| 36 | 2002/11/28 | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 |
| 37 | 2002/04/18 | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 |
| 38 | 2002/12/12 | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 |
| 39 | 2002/03/07 | NBAライブ2002 | 1.2万本 |
| 40 | 2002/02/28 | メタルダンジョン | 1.2万本 |
| 41 | 2002/02/22 | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 |
| 42 | 2005/03/24 | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 |
| 43 | 2003/01/23 | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 |
| 44 | 2002/10/10 | ジョッキーズロード | 1.1万本 |
| 45 | 2003/07/03 | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 |
| 46 | 2003/01/30 | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 |
| 47 | 2003/11/27 | R レーシングレボリューション | 1.1万本 |
| 48 | 2004/07/29 | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 |
| 49 | 2002/05/02 | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 |
| 50 | 2003/11/20 | 魔牙霊 | 1.0万本 |

初代Xboxソフト歴代ソフト売上数ランキングBEST50
初代Xbox(エックスボックス)用として発売されたゲームソフト、
全223本の中で売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元に作成

1位 デッド・オア・アライブ3

出典:テクモ
【作品のポイントや特徴】
初代Xbox本体と同時発売され、当時の格闘ゲームとして最高峰のグラフィックを誇った一作です。広大なステージが破壊されたり、階層を移動したりといったダイナミックな演出が特徴。Xboxの性能を世に知らしめた、まさにハードを牽引した看板タイトルです。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | テクモ |
| 売上本数 | 21.7万本 |
2位 デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール

出典:テクモ
【作品のポイントや特徴】
『DOA』シリーズに登場する女性キャラクターたちが南の島でバカンスを楽しむスピンオフ作品。格闘ではなくビーチバレーやミニゲームを楽しむ内容ですが、当時としては驚異的な質感の肌や水着の描写が大きな話題を呼び、シリーズ屈指の人気作となりました。
| 発売日 | 2003年01月23日 |
| 販売元 | テクモ |
| 売上本数 | 12.8万本 |
3位 ヘイロー

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
FPS(一人称視点シューティング)をコンシューマー機で定着させた伝説的タイトル。主人公「マスターチーフ」の重厚な物語と、コントローラーに最適化された操作性は世界中で絶賛されました。国内でもXboxファンからの支持が極めて厚く、名実ともにハードを象徴する一本です。
| 発売日 | 2002年04月25日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 7.7万本 |
4位 デッド・オア・アライブ アルティメット

出典:テクモ
【作品のポイントや特徴】
シリーズの1作目と2作目をリメイク・収録した豪華版。特に『2』は最新のエンジンで再構築され、Xbox Liveによるオンライン対戦にも対応しました。格ゲー界に「ネット対戦」の波を本格的に持ち込んだ作品としても歴史的な価値がある一作です。
| 発売日 | 2004年11月03日 |
| 販売元 | テクモ |
| 売上本数 | 6.3万本 |
5位 ニンジャ・ガイデン

出典:テクモ
【作品のポイントや特徴】
超高速で繰り出される忍術と斬撃が魅力の、超本格アクションゲーム。非常に高い難易度ながら、洗練された操作性と圧倒的な爽快感で、世界中のアクションゲームファンを唸らせました。現代に蘇った「リュウ・ハヤブサ」の伝説を語る上で欠かせないタイトルです。
| 発売日 | 2004年03月11日 |
| 販売元 | テクモ |
| 売上本数 | 5.7万本 |
6位 叢 MURAKUMO

出典:フロムソフトウェア
【作品のポイントや特徴】
フロム・ソフトウェアが贈る、高速ロボットアクション。高機動兵器を操り、都市を駆け抜けながら敵を撃破するスピード感は圧巻。Xboxの描画能力を活かした光の演出やメカの質感が非常に高く、SFメカアクション好きから高く評価されました。
| 発売日 | 2002年07月25日 |
| 販売元 | フロムソフトウェア |
| 売上本数 | 5.2万本 |
7位 幻魔 鬼武者

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
PS2版をベースに、Xboxのパワーで大幅なアップグレードを施した一作。新要素の追加や敵の配置変更、さらにグラフィックの鮮明化が行われ、「完全版」に近い内容となっています。和風ホラーアクションとしての完成度は非常に高く、Xboxユーザーにも広く受け入れられました。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 5.0万本 |
8位 ヘイロー2

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
3位『ヘイロー』の待望の続編。二丁持ちアクションや、コヴナント側の視点での物語など新要素が満載。さらにXbox Liveによるオンラインマルチプレイが本格稼働し、世界中に熱狂的な対戦コミュニティを作り上げました。Xboxの地位を不動のものにした一作です。
| 発売日 | 2004年11月11日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 4.6万本 |
9位 パンツァードラグーン オルタ

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
セガの人気ドラマティックシューティングシリーズの完全新作。幻想的な世界観と、ドラゴンを操り敵を撃ち落とす爽快感はそのままに、Xboxの性能を使い切った圧倒的な美しさを実現。旧来のセガファンも納得の、シリーズ最高峰の完成度を誇る名作です。
| 発売日 | 2002年12月19日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 4.4万本 |
10位 真・女神転生 NINE

出典:アトラス
【作品のポイントや特徴】
「真・女神転生」シリーズ初のXbox独占タイトル。仮想空間を舞台にした独特な世界観と、リアルタイムで進行する戦闘システムが特徴です。シリーズのファンにとって待望の新作であり、美麗な3Dで表現された悪魔たちの姿も大きな魅力となりました。
| 発売日 | 2002年12月05日 |
| 販売元 | アトラス |
| 売上本数 | 4.3万本 |
11位 プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
単に速く走るだけでなく、ドリフトやジャンプなどの「スタイル」を評価する「KUDOS(クドス)」システムが特徴のレースゲーム。世界各国の実在する都市を舞台にした美しい街並みと、洗練された操作感がXboxユーザーから高く支持されました。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 4.2万本 |
12位 ソウルキャリバー2

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
武器格闘アクションの最高峰。各ハードごとに異なるゲストキャラクターが参戦し、Xbox版にはアメコミのヒーロー『スポーン』が登場したことで大きな注目を集めました。Xboxの描写性能により、鎧の質感やエフェクトが非常に美しく再現されています。
| 発売日 | 2003年03月27日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 3.2万本 |
13位 クレイジータクシー3 ハイローラー

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
乗客を目的地まで一刻も早く送り届けるハチャメチャなドライブアクション。シリーズ第3弾となる本作では、ラスベガスをモデルにした「グリッター・オアシス」が登場。ド派手な演出と疾走感が、ハードの持つパワフルなイメージと見事に合致した人気作です。
| 発売日 | 2002年07月25日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 3.1万本 |
14位 ディノクライシス3

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
恐竜サバイバルホラーが「宇宙」を舞台にしたSFアクションへと大胆に変貌。Xbox独占タイトルとしてリリースされ、巨大な宇宙船内で進化を遂げた恐竜たちとの戦いが描かれます。ブースターを使った空中移動など、スピーディーなアクションが特徴の一作です。
| 発売日 | 2003年06月26日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 3.1万本 |
15位 プロジェクトゴッサム2

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
11位の人気作の続編。収録車種や都市が大幅に拡充され、Xbox Liveによるオンライン対戦にも対応しました。自分の愛車をガレージで眺めたり、オンライン上のライバルとランキングを競ったりと、当時のレースゲームにおけるオンラインの先駆けとなった作品です。
| 発売日 | 2003年11月20日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 3.0万本 |
16位 紅の海 Crimson Sea

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
SFの世界観で繰り広げられるハイスピードなアクションゲーム。銃と剣、そして「超常能力」を組み合わせて無数の敵をなぎ倒す、無双シリーズとはまた違った爽快感が魅力。Xboxの性能を活かした大量の敵キャラクターの同時描画が話題を呼びました。
| 発売日 | 2002年12月12日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 3.0万本 |
17位 ジェット・セット・ラジオ フューチャー

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
架空の東京をインラインスケートで駆け抜け、グラフィティ(落書き)を残していくストリートアクション。セルシェーディングによる独特なビジュアルと、最高にクールな楽曲の融合は今なお伝説的です。Xboxでより広大になったマップを縦横無尽に滑る楽しさは唯一無二。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 2.8万本 |
18位 式神の城

出典:メディアクエスト
【作品のポイントや特徴】
敵弾に自機を近づけることで攻撃力が上がる「テンションボーナスシステム」が熱い縦スクロールシューティング。魅力的なキャラクターと重厚なストーリー設定が人気で、アーケードからの移植となる本作もXboxの周辺機器「Xbox Live」を通じたスコアランキングが盛り上がりました。
| 発売日 | 2002年03月14日 |
| 販売元 | メディアクエスト |
| 売上本数 | 2.8万本 |
19位 鉄騎

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
40個以上のボタンとレバーを備えた巨大な「専用コントローラー」で操作するという、伝説のロボット操縦シミュレーター。緊急脱出ボタンを押さないとデータが消去されるといったストイックな仕様も含め、「本物の兵器を動かしている」という圧倒的な実在感を提示しました。
| 発売日 | 2002年09月12日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 2.7万本 |
20位 ガンヴァルキリー

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
2本のスティックを駆使した独自の操作体系が特徴のハイスピードアクション。ブースターによる慣性制御と射撃を同時に行う非常にテクニカルなゲーム性ながら、自在に動かせるようになった際の快感は格別。スチームパンクな世界観も高く評価されています。
| 発売日 | 2002年03月21日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 2.7万本 |
21位 O・TO・GI 御伽

出典:フロムソフトウェア
【作品のポイントや特徴】
平安時代を舞台に、和の美しさと破壊の爽快感を融合させたアクションゲーム。Xboxの描画能力を活かした幻想的なグラフィックと、ステージ内のほぼすべてのオブジェクトが破壊可能な自由度が話題を呼びました。フロム・ソフトウェアらしい独特の空気感が漂う一作です。
| 発売日 | 2002年12月12日 |
| 販売元 | フロムソフトウェア |
| 売上本数 | 2.3万本 |
22位 セガGT2002

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
セガが放つ本格ドライビングシミュレーター。実在する数多くの名車が登場し、車の挙動やチューニングの奥深さが追求されています。Xboxの性能を活かした実写さながらのフォトリアリスティックな映像表現は、当時のレースゲームファンの目を楽しませました。
| 発売日 | 2002年09月12日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 2.2万本 |
23位 エアフォースデルタ2

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
Xbox本体と同時発売された3Dスカイアクション。多彩な実在戦闘機を操り、大空を舞台にしたミッションに挑みます。ハードの処理能力を活かした広大なフィールドの描画や、爆発エフェクトのリアルさが特徴で、手軽にドッグファイトが楽しめる作品として親しまれました。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 2.1万本 |
24位 O・TO・GI 百鬼討伐絵巻

出典:フロムソフトウェア
【作品のポイントや特徴】
21位『御伽』の続編。使用可能なキャラクターが大幅に増え、それぞれ異なるアクションを楽しめるようになりました。前作以上に磨きがかかった映像美と破壊演出は、まさに「破壊の美学」を体現しており、Xboxのアクションゲーム層から根強い支持を得た作品です。
| 発売日 | 2003年12月25日 |
| 販売元 | フロムソフトウェア |
| 売上本数 | 1.7万本 |
25位 信長の野望 嵐世記

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
歴史シミュレーションの金字塔がXboxに登場。本作では「諸勢力」という概念が加わり、国人衆や寺社などとの駆け引きが重要になります。Xbox版はハード性能を活かして合戦シーンが非常に滑らかに動き、大軍勢がぶつかり合う迫力を存分に味わえる作りになっています。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 1.7万本 |
26位 ダブル・スティール

出典:ぶんか社
【作品のポイントや特徴】
香港を舞台にしたカーアクションゲーム。映画さながらの激しいカーチェイスや、街中のオブジェクトを破壊しながら突き進む豪快なゲーム性が魅力です。Xbox独占タイトルとして、当時のハードスペックを活かした緻密な都市の再現が試みられた意欲作です。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | ぶんか社 |
| 売上本数 | 1.7万本 |
27位 デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション)

出典:テクモ
【作品のポイントや特徴】
2位にランクインした人気タイトルの低価格版(ベスト版)。Xboxを代表する人気作が手頃な価格になったことで、さらに多くのユーザーに届けられました。内容の完成度は折り紙付きで、長く売れ続けた結果、ベスト版単体でも上位に食い込む形となりました。
| 発売日 | 2003年12月11日 |
| 販売元 | テクモ |
| 売上本数 | 1.7万本 |
28位 ねずみくす

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
絵本のようなグラフィックが特徴の、ねずみを主役にしたアクションゲーム。どこか懐かしく温かみのある世界観ながら、Xboxの描写能力によって毛並みの質感などが細かく表現されていました。マイクロソフトが本体発売と同時に投入した、家族で楽しめる一作です。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.5万本 |
29位 N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
音声認識を使って女性型ロボット「P.A.S.S.」とコミュニケーションを取り、教育していくシミュレーションゲーム。Xbox付属のボイスチャット用マイクを活用した斬新な遊びが提案されました。徐々に言葉を覚え、人間味を帯びていく過程に多くのファンが魅了されました。
| 発売日 | 2003年04月24日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.4万本 |
30位 真・三國無双2

出典:コーエー
【作品のポイントや特徴】
一騎当千の爽快感を確立したシリーズの決定版。Xbox版はハード性能を活かして、処理落ちの軽減やキャラクター表示数の増加が行われ、より快適なアクション体験が可能になりました。迫りくる大軍を一掃する楽しさが、さらに進化して楽しめるようになっています。
| 発売日 | 2002年09月26日 |
| 販売元 | コーエー |
| 売上本数 | 1.4万本 |
31位 マズル フラッシュ

出典:ビクター
【作品のポイントや特徴】
近未来を舞台にした本格的な3Dアクションシューティング。Xboxの描画能力を活かした緻密なグラフィックと、スピード感溢れる戦闘が特徴です。戦略性の高いミッション構成が、目の肥えた当時のアクションゲームファンに支持されました。
| 発売日 | 2003年02月27日 |
| 販売元 | ビクター |
| 売上本数 | 1.4万本 |
32位 マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
圧倒的なグラフィックで描かれるラリーレースゲーム。泥や雪の質感、車体のダメージ表現など、Xboxの性能を存分に発揮したビジュアルが話題となりました。初心者から上級者まで楽しめる操作バランスの良さも高く評価されています。
| 発売日 | 2002年06月13日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.4万本 |
33位 格闘超人

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
3D対戦格闘ゲームの意欲作。Xboxの性能を活かしたリアルなキャラクターモデルと、ダイナミックなアクションが魅力です。発売後に諸事情により出荷停止・回収騒動があったことでも知られる、ある意味で非常に希少価値の高い一本となりました。
| 発売日 | 2003年01月01日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.4万本 |
34位 フェイブル

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
プレイヤーの選択によって主人公の容姿や周囲の反応が変化する、高い自由度を誇るアクションRPG。善人として生きるか、悪人として恐れられるか。自らの人生を歩むような没入感と、幻想的で美しいアルビオンの世界が多くのファンを魅了しました。
| 発売日 | 2005年03月27日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.4万本 |
35位 ファントムクラッシュ

出典:元気
【作品のポイントや特徴】
近未来の東京を舞台にした高速ロボットアクション。愛機を自由にカスタマイズし、敵機を破壊して賞金を稼ぐ中毒性の高いゲーム性が魅力です。光学迷彩を用いた駆け引きや、軽快なBGMに合わせたハイスピードな戦闘が人気を博しました。
| 発売日 | 2002年06月20日 |
| 販売元 | 元気 |
| 売上本数 | 1.3万本 |
36位 デッド・トゥ・ライツ

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
刑事と愛犬の戦いを描く、ハードボイルドなバイオレンスアクション。映画のようなスローモーション演出を駆使した銃撃戦や、相棒の犬への命令を組み合わせた独自のシステムが特徴です。無骨で硬派な世界観がXboxのハードイメージとよくマッチしていました。
| 発売日 | 2002年11月28日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 1.3万本 |
37位 アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
実在の総合格闘技「UFC」をテーマにした格闘ゲーム。Xboxのパワーで描かれる筋骨隆々のファイターたちと、手に汗握る関節技の攻防がリアルに再現されています。格闘技ファンからの評価も高く、Xboxにおけるスポーツ格闘ジャンルを支えた一作です。
| 発売日 | 2002年04月18日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 1.3万本 |
38位 ブリンクス・ザ・タイムスイーパー

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
時間を巻き戻したり、一時停止したりといった「時間操作」が攻略の鍵となる新感覚アクション。Xboxの内蔵ハードディスクを活用した画期的なシステムとして注目されました。掃除機でゴミを吸い込んで敵を倒すユニークなコンセプトも魅力の一つです。
| 発売日 | 2002年12月12日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.3万本 |
39位 NBAライブ2002

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
世界で最も売れているバスケットボールゲームの一つがXboxに登場。Xboxの高い描画能力により、選手の汗やユニフォームの質感が驚くほどリアルに表現されています。本格的なNBA体験が家庭で楽しめるとあって、スポーツファンに重宝されました。
| 発売日 | 2002年03月07日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.2万本 |
40位 メタルダンジョン

出典:パンサーソフトウェア
【作品のポイントや特徴】
サイバーパンクな世界観で展開される、3DダンジョンRPG。サイボーグキャラクターをカスタマイズし、ランダム生成されるダンジョンを攻略していくやり込み要素が魅力です。Xboxの初期ラインナップにおける貴重なRPGとして、ジャンルファンから注目を浴びました。
| 発売日 | 2002年02月28日 |
| 販売元 | パンサーソフトウェア |
| 売上本数 | 1.2万本 |
41位 サイレントヒル2 最期の詩

出典:コナミ
【作品のポイントや特徴】
心理的ホラーの傑作『サイレントヒル2』の完全版。Xboxの性能を活かした霧の表現や光影処理により、恐怖の演出がさらに深化しました。追加シナリオ「マリア編」や、本編をさらに深く楽しむための新要素が加わり、多くのホラーファンを震え上がらせた一作です。
| 発売日 | 2002年02月22日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 1.2万本 |
42位 スパイクアウト バトルストリート

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
アーケードで絶大な人気を誇った3D格闘アクションがXboxに登場。無数の敵をなぎ倒す爽快感と、オンライン機能「Xbox Live」による協力プレイが大きな魅力となりました。ストリートの喧騒を感じさせる独特の空気感と、歯ごたえのある難易度がファンを熱くさせました。
| 発売日 | 2005年03月24日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 1.1万本 |
43位 ギャラクシーエンジェル

出典:ブロッコリー
【作品のポイントや特徴】
人気メディアミックス作品のXbox版。美しいグラフィックで描かれる美少女キャラクターたちとの交流と、迫力の3Dリアルタイム艦隊戦を同時に楽しめます。Xbox版では画質が強化され、エンジェル隊の魅力と宇宙戦の臨場感がより鮮やかに再現されています。
| 発売日 | 2003年01月23日 |
| 販売元 | ブロッコリー |
| 売上本数 | 1.1万本 |
44位 ジョッキーズロード

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
新人騎手として成長していく本格派の競馬アクションゲーム。馬とのコミュニケーションやレース中の駆け引き、スタミナ管理などがリアルに再現されています。Xboxならではの美麗な芝の表現や、スピード感溢れる視点でのレースは、競馬ファン納得のクオリティです。
| 発売日 | 2002年10月10日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.1万本 |
45位 ヒットマン:サイレントアサシン

出典:アイドス・インタラクティブ
【作品のポイントや特徴】
伝説の暗殺者「47」となり、世界各地で任務を遂行するステルスアクション。変装や罠、毒殺など、ターゲットを仕留める手段の豊富さが最大の特徴です。緻密な戦略と大胆な行動が求められるゲームデザインは、世界中のユーザーから高い評価を受けました。
| 発売日 | 2003年07月03日 |
| 販売元 | アイドス・インタラクティブ |
| 売上本数 | 1.1万本 |
46位 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3

出典:セガ
【作品のポイントや特徴】
ガンシューティングの金字塔シリーズ第3弾。本作ではショットガンが採用され、襲いくるゾンビをなぎ倒す圧倒的な爽快感が味わえます。Xbox版はアーケードの興奮をそのままに、美麗なグラフィックとスピーディーな展開で、家庭でも極上の恐怖と快感を堪能できます。
| 発売日 | 2003年01月30日 |
| 販売元 | セガ |
| 売上本数 | 1.1万本 |
47位 R レーシングレボリューション

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
「レーサーの物語」を重視した、ナムコの意欲的なレースゲーム。背後に付くことで相手にプレッシャーを与える「プレッシャーシステム」など、独自の要素が盛り込まれています。リアルな挙動とドラマチックなストーリー展開が融合した、一味違うレース体験が魅力です。
| 発売日 | 2003年11月27日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 1.1万本 |
48位 グランド・セフト・オート・ダブルパック

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
世界を席巻したオープンワールドアクションの傑作『III』と『バイスシティ』をセットにした超豪華版。Xbox版ではグラフィックが大幅に強化され、オーディオも高音質化。圧倒的な自由度を誇る広大な都市を、よりリッチな環境で遊び尽くすことができます。
| 発売日 | 2004年07月29日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 1.1万本 |
49位 2002 FIFA ワールドカップ

出典:エレクトロニック・アーツ
【作品のポイントや特徴】
日韓共催のワールドカップを記念した公式サッカーゲーム。Xboxの描画能力により、各国の代表選手やスタジアムの興奮がリアルに再現されています。公式大会ならではの演出と熱気が、当時のサッカーブームをさらに盛り上げました。
| 発売日 | 2002年05月02日 |
| 販売元 | エレクトロニック・アーツ |
| 売上本数 | 1.0万本 |
50位 魔牙霊

出典:マイクロソフト
【作品のポイントや特徴】
「和」のテイストを取り入れたスタイリッシュなアクションアドベンチャー。独特な色彩で描かれる美しいビジュアルと、多種多様な術や武器を駆使した爽快なアクションが持ち味です。Xbox初期の独占タイトルとして、その独自の世界観で異彩を放った作品です。
| 発売日 | 2003年11月20日 |
| 販売元 | マイクロソフト |
| 売上本数 | 1.0万本 |
まとめ
初代Xboxの歴代売上ランキング、いかがでしたでしょうか。
改めて振り返ると、テクモの「デッド オア アライブ」シリーズの圧倒的な強さや、今や伝説となった「ヘイロー」の衝撃が数字にもはっきりと表れていますね。
当時の販売台数は決して多くはありませんでしたが、Xboxが切り開いたオンライン対戦の文化や、高画質へのこだわりは、今のゲームシーンに確実に受け継がれています。
ランキングに入ったソフトを今あえて遊び直してみると、当時のクリエイターたちの「新しい時代を作るんだ」という熱量が伝わってきて、また違った感動があるかもしれません。


もしかしたら当時の限定グッズ、
今では入手困難な「非売品の激レア商品」などが
メルカリで見つかるかもしれません。
あの頃のドキドキをもう一度手元に。
あなただけの「思い出の一品」を、ぜひ一度探してみてくださいね!

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