【完全版】歴代スーパーファミコン売上本数ランキングTOP50!懐かしの神ゲー勢揃い、あなたの思い出の1本は?

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- はじめに
- 歴代スーパーファミコンソフト 売り上げ本数ランキングBEST50(簡易表)
- 歴代スーパーファミコンソフト 売り上げ本数ランキングBEST50
- 1位 スーパーマリオカート(1992年)
- 2位 スーパーマリオワールド(1990年)
- 3位 ドラゴンクエストVI 幻の大地(1995年)
- 4位 スーパードンキーコング(1994年)
- 5位 ストリートファイターII(1992年)
- 6位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年)
- 7位 ファイナルファンタジーVI(1994年)
- 8位 ファイナルファンタジーV(1992年)
- 9位 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー(1995年)
- 10位 スーパーマリオコレクション(1993年)
- 11位 ストリートファイターIIターボ(1993年)
- 12位 クロノ・トリガー(1995年)
- 13位 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(1996年)
- 14位 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年)
- 15位 すーぱーぷよぷよ(1993年)
- 16位 聖剣伝説2(1993年)
- 17位 スーパーマリオRPG(1996年)
- 18位 ドラゴンボールZ 超武闘伝(1993年)
- 19位 ファイナルファンタジーIV(1991年)
- 20位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(1996年)
- 21位 ロマンシング サ・ガ3(1995年)
- 22位 スーパーストリートファイターII(1994年)
- 23位 ダービースタリオンIII(1995年)
- 24位 ドラゴンクエストI・II(1993年)
- 25位 ドラゴンボールZ 超武闘伝2(1993年)
- 26位 ロマンシング サ・ガ2(1993年)
- 27位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)
- 28位 ダービースタリオン’96(1996年)
- 29位 星のカービィ スーパーデラックス(1996年)
- 30位 ロマンシング サ・ガ(1992年)
- 31位 F-ZERO エフゼロ(1990年)
- 32位 シムシティー(1991年)
- 33位 ドラゴンボールZ 超武闘伝3(1994年)
- 34位 スターフォックス(1993年)
- 35位 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(1993年)
- 36位 聖剣伝説3(1995年)
- 37位 ファイアーエムブレム 紋章の謎(1994年)
- 38位 スーパーメトロイド(1994年)
- 39位 かまいたちの夜(1994年)
- 40位 ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(1996年)
- 41位 タクティクスオウガ(1995年)
- 42位 パイロットウイングス(1990年)
- 43位 バハムートラグーン(1996年)
- 44位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996年)
- 45位 アクトレイザー(1990年)
- 46位 スーパーファミスタ5(1996年)
- 47位 第4次スーパーロボット大戦(1995年)
- 48位 スーパーロボット大戦EX(1994年)
- 49位 星のカービィ3(1998年)
- 50位 スーパーボンバーマン4(1996年)
- まとめ
はじめに
あの「ジャキーン!」という起動音を聞くだけで、胸が躍った放課後を覚えていますか?カセットの端子にフッと息を吹きかけ、夢中でコントローラーを握りしめたあの日。
スーパーファミコンは、私たちにとって単なるゲーム機ではなく、冒険の入り口でした。
今回は、そんな黄金時代を彩った名作たちの売上ランキングTOP50をお届けします。順位を追うごとに、きっとあの頃の風景や熱狂が蘇ってくるはずです。
さあ、一緒に童心に帰る旅へ出かけましょう。(笑)

歴代スーパーファミコンソフト 売り上げ本数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売年 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1992年 | スーパーマリオカート | 382.0万本 |
| 2 | 1990年 | スーパーマリオワールド | 355.0万本 |
| 3 | 1995年 | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 |
| 4 | 1994年 | スーパードンキーコング | 300.0万本 |
| 5 | 1992年 | ストリートファイター2 | 290.0万本 |
| 6 | 1992年 | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 |
| 7 | 1994年 | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 |
| 8 | 1992年 | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 |
| 9 | 1995年 | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 |
| 10 | 1993年 | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 |
| 11 | 1993年 | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 |
| 12 | 1995年 | クロノ・トリガー | 203.0万本 |
| 13 | 1996年 | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 |
| 14 | 1995年 | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 |
| 15 | 1993年 | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 |
| 16 | 1993年 | 聖剣伝説2 | 150.0万本 |
| 17 | 1996年 | スーパーマリオRPG | 147.0万本 |
| 18 | 1993年 | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 |
| 19 | 1991年 | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 |
| 20 | 1996年 | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 |
| 21 | 1995年 | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 |
| 22 | 1994年 | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 |
| 23 | 1995年 | ダービースタリオン3 | 120.0万本 |
| 24 | 1993年 | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 |
| 25 | 1993年 | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 |
| 26 | 1993年 | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 |
| 27 | 1991年 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 |
| 28 | 1996年 | ダービースタリオン96 | 110.0万本 |
| 29 | 1996年 | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 |
| 30 | 1992年 | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 |
| 31 | 1990年 | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 |
| 32 | 1991年 | シムシティー | 90.0万本 |
| 33 | 1994年 | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 |
| 34 | 1991年 | スターフォックス | 80.0万本 |
| 35 | 1993年 | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 |
| 36 | 1995年 | 聖剣伝説3 | 80.0万本 |
| 37 | 1994年 | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 |
| 38 | 1994年 | スーパーメトロイド | 71.0万本 |
| 39 | 1994年 | かまいたちの夜 | 70.0万本 |
| 40 | 1996年 | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン | 57.6万本 |
| 41 | 1995年 | タクティクスオウガ | 50.0万本 |
| 42 | 1990年 | パイロットウイングス | 48.0万本 |
| 43 | 1996年 | バハムートラグーン | 47.4万本 |
| 44 | 1996年 | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 |
| 45 | 1990年 | アクトレイザー | 40.0万本 |
| 46 | 1996年 | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 |
| 47 | 1995年 | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 |
| 48 | 1994年 | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 |
| 49 | 1998年 | 星のカービィ3 | 36.0万本 |
| 50 | 1996年 | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 |
歴代スーパーファミコンソフト 売り上げ本数ランキングBEST50
1位 スーパーマリオカート(1992年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1992年08月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 382.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
マリオたちがカートで競う人気シリーズの記念すべき第1作目です。擬似3D技術を駆使した臨場感あるレースと、アイテムによる逆転要素が当時の子供たちを熱狂させました。
2位 スーパーマリオワールド(1990年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 355.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
スーパーファミコン本体と同時発売されたローンチタイトルです。人気キャラクター「ヨッシー」が初登場し、アクションの幅が大きく広がったシリーズ屈指の名作です。
3位 ドラゴンクエストVI 幻の大地(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年12月09日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 320.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「自分探し」をテーマに、二つの世界を行き来する壮大なストーリーが展開されます。SFC最高峰のグラフィックと、進化した転職システムで高い支持を得ました。
4位 スーパードンキーコング(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年11月26日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 300.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
当時の常識を覆すリアルな3DCGグラフィックと、軽快なアクションが魅力です。ジャングルの環境音を感じさせるようなBGMのクオリティも絶賛されました。
5位 ストリートファイターII(1992年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1992年06月10日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 290.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
格闘ゲームブームを巻き起こした伝説のタイトルです。個性豊かなキャラクターと、対戦の奥深さは今なお語り継がれ、映画化もされるなど多方面に影響を与えました。
6位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1992年09月27日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 280.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
親子三代にわたる壮大な物語と、モンスターを仲間にできるシステムが導入された記念碑的作品です。後に映画化もされた「人生の選択」を迫られるストーリーは今なお語り継がわれています。
7位 ファイナルファンタジーVI(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年04月02日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 255.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
魔法が失われた世界を舞台にした重厚な群像劇。ドット絵の到達点とも言われる美しいグラフィックと、オペラシーンなどの映画的な演出が光るRPGの傑作です。
8位 ファイナルファンタジーV(1992年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1992年12月06日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 245.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ジョブチェンジとアビリティシステムが完成され、自分好みのパーティ育成が楽しめます。テンポの良い冒険劇と、強敵「ギルガメッシュ」などキャラクターの魅力も満載です。
9位 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 221.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
さらわれたドンキーを助けるためにディディーとディクシーが活躍します。前作以上に作り込まれたステージギミックと、幻想的なBGMの数々が高い評価を得ています。
10位 スーパーマリオコレクション(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年07月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 212.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン版『1』『2』『3』『USA』をSFCのスペックでリメイクした贅沢な1本。綺麗な画面とセーブ機能により、当時クリアできなかった大人たちも熱狂しました。
11位 ストリートファイターIIターボ(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年07月10日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 210.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
対戦のスピードを大幅にアップし、四天王も使用可能になったストIIの決定版。格ゲー全盛期の熱気をそのままパッケージに閉じ込めたような完成度です。
12位 クロノ・トリガー(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年03月11日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 203.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ドラクエ・FFの制作陣が集結した「ドリームプロジェクト」。時間を超える旅を描いた最高峰の脚本と音楽は、海外でもJRPGの金字塔として今なお愛されています。
13位 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年11月23日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 177.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シリーズ3部作の完結編。クマの兄弟が登場するマップ探索や、洗練されたアクションが特徴です。SFC後期の円熟した技術によるグラフィックが圧巻です。
14位 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年08月05日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 177.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
手書きの絵本のような柔らかなグラフィックが特徴です。ベビィマリオを背負ったヨッシーの多彩なアクションと、温かい世界観が多くのプレイヤーの心をつかみました。
15位 すーぱーぷよぷよ(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年12月10日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 170.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
落ち物パズルゲームの定番。連鎖の爽快感と愛らしいキャラクターたちがウケ、幅広い層が夢中になりました。対戦ツールとしても一世を風靡したタイトルです。
16位 聖剣伝説2(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年08月06日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 150.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「モーションバトル」によるリアルタイムな戦闘と、美しい音楽が特徴のアクションRPGです。最大3人での同時プレイが可能で、友達と一緒に冒険を楽しんだ思い出の一本です。
17位 スーパーマリオRPG(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年03月09日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 147.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
任天堂とスクウェアがタッグを組んだ夢の共同制作。3DCGを活用した奥行きのあるグラフィックと、アクション要素を取り入れたバトルシステムが非常に新鮮でした。
18位 ドラゴンボールZ 超武闘伝(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年03月20日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 145.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
画面を二分割するデュアルスクリーンシステムが画期的でした。舞空術での空中戦や「かめはめ波」の撃ち合いなど、原作の迫力を見事に再現した格闘ゲームです。
19位 ファイナルファンタジーIV(1991年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1991年07月19日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 143.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シリーズの象徴となる「アクティブタイムバトル」が今作から登場。愛と裏切りのドラマチックなストーリー展開は、SFC初期のRPGに革命を起こしました。
20位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年12月06日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 140.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
社会現象となったファミコン版をSFCでフルリメイク。追加された「性格システム」や、より鮮やかになったグラフィックにより、伝説の冒険を再び深く楽しめます。
21位 ロマンシング サ・ガ3(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年11月11日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 130.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
8人の主人公から選ぶフリーシナリオと、技を「閃く」快感が魅力。SFCの性能を出し切ったバトル演出やドット絵の美しさは、今なおシリーズ最高峰との呼び声が高いです。
22位 スーパーストリートファイターII(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年06月25日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 129.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
キャミィやディージェイなど新キャラ4人が追加。グラフィックやサウンドも刷新され、より派手で戦略的な対戦が楽しめる格闘ゲームの決定版の一つです。
23位 ダービースタリオンIII(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年01月20日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 120.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
競馬シミュレーション「ダビスタ」ブームを決定づけた作品。配合理論を駆使して最強馬を育てる奥深さに、競馬ファンのみならず多くのゲーマーが熱中しました。
24位 ドラゴンクエストI・II(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年12月18日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 120.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ロト伝説の始まりである2作品を1本に収録。SFC基準の遊びやすいバランス調整が行われ、名作を再び、あるいは初めて体験する絶好の機会となりました。
25位 ドラゴンボールZ 超武闘伝2(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年12月17日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 120.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
前作からシステムがさらに洗練され、ブロリーやボージャックなど映画キャラも参戦。特定のコマンドで発動する隠し要素も話題を呼びました。
26位 ロマンシング サ・ガ2(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年12月10日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 117.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「皇位継承」という、世代を超えて能力を引き継ぐシステムが画期的。七英雄との戦いや陣形システムなど、独自の魅力が詰まった作品です。
27位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1991年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 116.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
光と闇の2つの世界を行き来して謎を解く構成が秀逸。アクションの爽快感と世界観の深さは、2Dゼルダの完成形の一つとして語り継がれています。
28位 ダービースタリオン’96(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年03月15日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 110.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFC最後期の「ダビスタ」。データ更新や実況の強化により完成度が極まりました。自分だけの名馬を育てる熱狂は冷めることなく、ミリオンを記録しました。
29位 星のカービィ スーパーデラックス(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年03月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 110.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
複数の異なる物語を楽しめるオムニバス形式が特徴。2人協力プレイも盛り上がり、カービィシリーズ屈指のボリュームと人気を誇る傑作です。
30位 ロマンシング サ・ガ(1992年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1992年01月28日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 98.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFCでの「サガ」第1弾。非常に高い自由度を誇るフリーシナリオシステムが、当時のRPGファンに大きな衝撃を与えた記念すべき作品です。
31位 F-ZERO エフゼロ(1990年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFC本体と同時発売された超高速レースゲーム。拡大・縮小機能を駆使したスピード感あふれる映像は、当時のプレイヤーの度肝を抜きました。
32位 シムシティー(1991年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1991年04月26日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
市長となって街を育てるシミュレーション。任天堂によるアレンジで「クッパ」が災害として登場するなど、遊びやすさとユニークさが魅力です。
33位 ドラゴンボールZ 超武闘伝3(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年09月29日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
魔人ブウ編のキャラクターが参戦。ストーリーモードはないものの、対戦ツールとしての完成度は高く、友人同士でのバトルが盛り上がりました。
34位 スターフォックス(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年02月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「スーパーFXチップ」を搭載し、SFCで本格ポリゴン描画を実現した3Dシューティング。アーウィンで宇宙を駆ける高揚感は唯一無二でした。
35位 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年09月19日 |
| 販売元 | チュンソフト |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「1000回遊べるRPG」のキャッチコピーで、ローグライクというジャンルを広めた功労者。ドラクエIVの人気キャラ、トルネコが主役なのも魅力です。
36位 聖剣伝説3(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年09月30日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
6人の主人公から3人選ぶ「トライアングルストーリー」。クラスチェンジによる育成の楽しさと、圧倒的に美しいドット絵が今も愛されています。
37位 ファイアーエムブレム 紋章の謎(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年01月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 77.6万本 |
【作品のポイントや特徴】
シミュレーションRPGの金字塔。第1作のリメイクと続編の2部構成で、戦略性の高さと仲間を失う緊張感が多くのファンを虜にしました。
38位 スーパーメトロイド(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年03月19日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 71.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
孤独な探索とダークな世界観、そして練り込まれたアクション。後の「メトロイドヴァニア」というジャンル形成に多大な影響を与えた名作です。
39位 かまいたちの夜(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年11月25日 |
| 販売元 | チュンソフト |
| 売上本数 | 70.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シルエットの人物と緻密なテキストで描かれるサウンドノベル。雪山の山荘で起こる殺人事件の恐怖は、当時のプレイヤーに強烈な印象を植え付けました。
40位 ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年12月20日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 57.6万本 |
【作品のポイントや特徴】
ミニ四駆ブームの最中に登場。本格的なセッティング要素と、自分だけのマシンを育てるRPG的な楽しさが当時の小学生たちを熱くさせました。
41位 タクティクスオウガ(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年10月06日 |
| 販売元 | クエスト |
| 売上本数 | 50.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
高低差のある戦場と、重厚でシビアなシナリオ。自身の選択で物語が変わる「運命」の物語は、多くのプレイヤーを深く考えさせました。
42位 パイロットウイングス(1990年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年12月11日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 48.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
スカイダイビングやハンググライダーなどのフライト訓練を体験。SFCの回転・拡大・縮小機能を見せつけるような浮遊感が画期的でした。
43位 バハムートラグーン(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年02月09日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 47.4万本 |
【作品のポイントや特徴】
ドラゴンを育成して共に戦うシミュレーションRPG。スクウェアらしい美麗なグラフィックと、少しほろ苦い人間ドラマが印象的です。
44位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年05月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 42.9万本 |
【作品のポイントや特徴】
親子二代にわたる大河ドラマのような壮大な物語。スキルの継承や大規模なマップなど、シリーズの中でも独自のシステムが光る名作です。
45位 アクトレイザー(1990年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年12月16日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 40.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
神となって街を発展させるSLGパートと、アクションパートの融合。古代祐三氏によるオーケストラ級のBGMは、業界全体に衝撃を与えました。
46位 スーパーファミスタ5(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年02月29日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 38.2万本 |
【作品のポイントや特徴】
野球ゲームの定番。SFC最後のファミスタとして、実在選手のデータや快適な操作性が極まっており、野球ファンに親しまれた一本です。
47位 第4次スーパーロボット大戦(1995年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1995年03月17日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 38.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
数々のロボットアニメが共演。圧倒的なボリュームのシナリオと、主人公の誕生日設定などの新要素が加わった、シリーズ屈指のボリューム作です。
48位 スーパーロボット大戦EX(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年03月25日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 37.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「魔装機神サイバスター」を主役級に据え、地底世界を舞台にした異色作。選んだ主人公で展開が変わるISSシステムが斬新でした。
49位 星のカービィ3(1998年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1998年03月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 36.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFC晩期に発売。色鉛筆のような独特なグラフィックと、グーイや仲間たちとの協力アクションが可愛らしく、癒やされる名作です。
50位 スーパーボンバーマン4(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年04月26日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 35.6万本 |
【作品のポイントや特徴】
最大5人でのバトルが白熱。乗り物キャラや多彩なギミックで、マルチタップが大活躍したパーティゲームの決定版です。
まとめ
ランキングを振り返ってみて、いかがでしたか?
TOP50に並んだタイトルの一つひとつに、クリアできずに泣いた夜や、兄弟・友達と競い合った笑顔の記憶が刻まれているのではないでしょうか。
時代が移り変わり、グラフィックが進化しても、スーファミの名作たちが放つ輝きは決して色あせることがありません。
もし押し入れに眠っているカセットがあれば、久しぶりに火を灯してみませんか?あの頃と同じワクワクが、きっとあなたを待っています。(笑)


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あの頃のドキドキをもう一度手元に。
あなただけの「思い出の一品」を、ぜひ一度探してみてくださいね!

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