🎮スーパーファミコン歴代ソフト売上数ランキング26位~50位

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(26位‐50位)

26位 ロマンシング サ・ガ2(1993年)


出典:スクウェア

作品詳細
発売日1993年12月10日
販売元スクウェア
売上本数117.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
「皇位継承」という、世代を超えて能力を引き継ぐシステムが画期的。七英雄との戦いや陣形システムなど、独自の魅力が詰まった作品です。

27位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1991年11月21日
販売元任天堂
売上本数116.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
光と闇の2つの世界を行き来して謎を解く構成が秀逸。アクションの爽快感と世界観の深さは、2Dゼルダの完成形の一つとして語り継がれています。

 

28位 ダービースタリオン’96(1996年)


出典:アスキー

作品詳細
発売日1996年03月15日
販売元アスキー
売上本数110.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
SFC最後期の「ダビスタ」。データ更新や実況の強化により完成度が極まりました。自分だけの名馬を育てる熱狂は冷めることなく、ミリオンを記録しました。

 

29位 星のカービィ スーパーデラックス(1996年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1996年03月21日
販売元任天堂
売上本数110.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
複数の異なる物語を楽しめるオムニバス形式が特徴。2人協力プレイも盛り上がり、カービィシリーズ屈指のボリュームと人気を誇る傑作です。

 

30位 ロマンシング サ・ガ(1992年)


出典:スクウェア

作品詳細
発売日1992年01月28日
販売元スクウェア
売上本数98.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
SFCでの「サガ」第1弾。非常に高い自由度を誇るフリーシナリオシステムが、当時のRPGファンに大きな衝撃を与えた記念すべき作品です。

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31位 F-ZERO エフゼロ(1990年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1990年11月21日
販売元任天堂
売上本数90.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
SFC本体と同時発売された超高速レースゲーム。拡大・縮小機能を駆使したスピード感あふれる映像は、当時のプレイヤーの度肝を抜きました。

 

32位 シムシティー(1991年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1991年04月26日
販売元任天堂
売上本数90.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
市長となって街を育てるシミュレーション。任天堂によるアレンジで「クッパ」が災害として登場するなど、遊びやすさとユニークさが魅力です。

 

33位 ドラゴンボールZ 超武闘伝3(1994年)


出典:バンダイ

作品詳細
発売日1994年09月29日
販売元バンダイ
売上本数90.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
魔人ブウ編のキャラクターが参戦。ストーリーモードはないものの、対戦ツールとしての完成度は高く、友人同士でのバトルが盛り上がりました。

 

34位 スターフォックス(1993年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1993年02月21日
販売元任天堂
売上本数80.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
「スーパーFXチップ」を搭載し、SFCで本格ポリゴン描画を実現した3Dシューティング。アーウィンで宇宙を駆ける高揚感は唯一無二でした。

 

35位 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(1993年)


出典:チュンソフト

作品詳細
発売日1993年09月19日
販売元チュンソフト
売上本数80.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
「1000回遊べるRPG」のキャッチコピーで、ローグライクというジャンルを広めた功労者。ドラクエIVの人気キャラ、トルネコが主役なのも魅力です。

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36位 聖剣伝説3(1995年)


出典:スクウェア

作品詳細
発売日1995年09月30日
販売元スクウェア
売上本数80.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
6人の主人公から3人選ぶ「トライアングルストーリー」。クラスチェンジによる育成の楽しさと、圧倒的に美しいドット絵が今も愛されています。

 

37位 ファイアーエムブレム 紋章の謎(1994年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1994年01月21日
販売元任天堂
売上本数77.6万本

 

【作品のポイントや特徴】
シミュレーションRPGの金字塔。第1作のリメイクと続編の2部構成で、戦略性の高さと仲間を失う緊張感が多くのファンを虜にしました。

 

38位 スーパーメトロイド(1994年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1994年03月19日
販売元任天堂
売上本数71.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
孤独な探索とダークな世界観、そして練り込まれたアクション。後の「メトロイドヴァニア」というジャンル形成に多大な影響を与えた名作です。

 

39位 かまいたちの夜(1994年)


出典:チュンソフト

作品詳細
発売日1994年11月25日
販売元チュンソフト
売上本数70.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
シルエットの人物と緻密なテキストで描かれるサウンドノベル。雪山の山荘で起こる殺人事件の恐怖は、当時のプレイヤーに強烈な印象を植え付けました。

 

40位 ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(1996年)


出典:アスキー

作品詳細
発売日1996年12月20日
販売元アスキー
売上本数57.6万本

 

【作品のポイントや特徴】
ミニ四駆ブームの最中に登場。本格的なセッティング要素と、自分だけのマシンを育てるRPG的な楽しさが当時の小学生たちを熱くさせました。

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41位 タクティクスオウガ(1995年)


出典:クエスト

作品詳細
発売日1995年10月06日
販売元クエスト
売上本数50.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
高低差のある戦場と、重厚でシビアなシナリオ。自身の選択で物語が変わる「運命」の物語は、多くのプレイヤーを深く考えさせました。

 

42位 パイロットウイングス(1990年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1990年12月11日
販売元任天堂
売上本数48.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
スカイダイビングやハンググライダーなどのフライト訓練を体験。SFCの回転・拡大・縮小機能を見せつけるような浮遊感が画期的でした。

 

43位 バハムートラグーン(1996年)


出典:スクウェア

作品詳細
発売日1996年02月09日
販売元スクウェア
売上本数47.4万本

 

【作品のポイントや特徴】
ドラゴンを育成して共に戦うシミュレーションRPG。スクウェアらしい美麗なグラフィックと、少しほろ苦い人間ドラマが印象的です。

 

44位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1996年05月14日
販売元任天堂
売上本数42.9万本

 

【作品のポイントや特徴】
親子二代にわたる大河ドラマのような壮大な物語。スキルの継承や大規模なマップなど、シリーズの中でも独自のシステムが光る名作です。

45位 アクトレイザー(1990年)


出典:エニックス

作品詳細
発売日1990年12月16日
販売元エニックス
売上本数40.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
神となって街を発展させるSLGパートと、アクションパートの融合。古代祐三氏によるオーケストラ級のBGMは、業界全体に衝撃を与えました。

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46位 スーパーファミスタ5(1996年)


出典:ナムコ

作品詳細
発売日1996年02月29日
販売元ナムコ
売上本数38.2万本

 

【作品のポイントや特徴】
野球ゲームの定番。SFC最後のファミスタとして、実在選手のデータや快適な操作性が極まっており、野球ファンに親しまれた一本です。

 

47位 第4次スーパーロボット大戦(1995年)


出典:パンプレスト

作品詳細
発売日1995年03月17日
販売元バンプレスト
売上本数38.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
数々のロボットアニメが共演。圧倒的なボリュームのシナリオと、主人公の誕生日設定などの新要素が加わった、シリーズ屈指のボリューム作です。

 

48位 スーパーロボット大戦EX(1994年)


出典:バンプレスト

作品詳細
発売日1994年03月25日
販売元バンプレスト
売上本数37.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
「魔装機神サイバスター」を主役級に据え、地底世界を舞台にした異色作。選んだ主人公で展開が変わるISSシステムが斬新でした。

 

49位 星のカービィ3(1998年)


出典:任天堂

作品詳細
発売日1998年03月27日
販売元任天堂
売上本数36.0万本

 

【作品のポイントや特徴】
SFC晩期に発売。色鉛筆のような独特なグラフィックと、グーイや仲間たちとの協力アクションが可愛らしく、癒やされる名作です。

 

50位 スーパーボンバーマン4(1996年)


出典:ハドソン

作品詳細
発売日1996年04月26日
販売元ハドソン
売上本数35.6万本

 

【作品のポイントや特徴】
最大5人でのバトルが白熱。乗り物キャラや多彩なギミックで、マルチタップが大活躍したパーティゲームの決定版です。

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まとめ

ランキングを振り返ってみて、いかがでしたか?
TOP50に並んだタイトルの一つひとつに、クリアできずに泣いた夜や、兄弟・友達と競い合った笑顔の記憶が刻まれているのではないでしょうか。

時代が移り変わり、グラフィックが進化しても、スーファミの名作たちが放つ輝きは決して色あせることがありません。

もし押し入れに眠っているカセットがあれば、久しぶりに火を灯してみませんか?あの頃と同じワクワクが、きっとあなたを待っています。(笑)

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けんいち
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