スーパーファミコン歴代ソフト売上ランキング TOP50|懐かしの神ゲー勢揃い

- 🎮スーパーファミコン歴代ソフト売上数ランキング26位~50位
- 26位 ロマンシング サ・ガ2(1993年)
- 27位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)
- 28位 ダービースタリオン’96(1996年)
- 29位 星のカービィ スーパーデラックス(1996年)
- 30位 ロマンシング サ・ガ(1992年)
- 31位 F-ZERO エフゼロ(1990年)
- 32位 シムシティー(1991年)
- 33位 ドラゴンボールZ 超武闘伝3(1994年)
- 34位 スターフォックス(1993年)
- 35位 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(1993年)
- 36位 聖剣伝説3(1995年)
- 37位 ファイアーエムブレム 紋章の謎(1994年)
- 38位 スーパーメトロイド(1994年)
- 39位 かまいたちの夜(1994年)
- 40位 ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(1996年)
- 41位 タクティクスオウガ(1995年)
- 42位 パイロットウイングス(1990年)
- 43位 バハムートラグーン(1996年)
- 44位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996年)
- 45位 アクトレイザー(1990年)
- 46位 スーパーファミスタ5(1996年)
- 47位 第4次スーパーロボット大戦(1995年)
- 48位 スーパーロボット大戦EX(1994年)
- 49位 星のカービィ3(1998年)
- 50位 スーパーボンバーマン4(1996年)
- まとめ
🎮スーパーファミコン歴代ソフト売上数ランキング26位~50位
26位 ロマンシング サ・ガ2(1993年)

出典:スクウェア
| 発売日 | 1993年12月10日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 117.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「皇位継承」という、世代を超えて能力を引き継ぐシステムが画期的。七英雄との戦いや陣形システムなど、独自の魅力が詰まった作品です。
27位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1991年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 116.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
光と闇の2つの世界を行き来して謎を解く構成が秀逸。アクションの爽快感と世界観の深さは、2Dゼルダの完成形の一つとして語り継がれています。
28位 ダービースタリオン’96(1996年)

出典:アスキー
| 発売日 | 1996年03月15日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 110.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFC最後期の「ダビスタ」。データ更新や実況の強化により完成度が極まりました。自分だけの名馬を育てる熱狂は冷めることなく、ミリオンを記録しました。
29位 星のカービィ スーパーデラックス(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年03月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 110.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
複数の異なる物語を楽しめるオムニバス形式が特徴。2人協力プレイも盛り上がり、カービィシリーズ屈指のボリュームと人気を誇る傑作です。
30位 ロマンシング サ・ガ(1992年)

出典:スクウェア
| 発売日 | 1992年01月28日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 98.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFCでの「サガ」第1弾。非常に高い自由度を誇るフリーシナリオシステムが、当時のRPGファンに大きな衝撃を与えた記念すべき作品です。
31位 F-ZERO エフゼロ(1990年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFC本体と同時発売された超高速レースゲーム。拡大・縮小機能を駆使したスピード感あふれる映像は、当時のプレイヤーの度肝を抜きました。
32位 シムシティー(1991年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1991年04月26日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
市長となって街を育てるシミュレーション。任天堂によるアレンジで「クッパ」が災害として登場するなど、遊びやすさとユニークさが魅力です。
33位 ドラゴンボールZ 超武闘伝3(1994年)

出典:バンダイ
| 発売日 | 1994年09月29日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
魔人ブウ編のキャラクターが参戦。ストーリーモードはないものの、対戦ツールとしての完成度は高く、友人同士でのバトルが盛り上がりました。
34位 スターフォックス(1993年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年02月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「スーパーFXチップ」を搭載し、SFCで本格ポリゴン描画を実現した3Dシューティング。アーウィンで宇宙を駆ける高揚感は唯一無二でした。
35位 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(1993年)

出典:チュンソフト
| 発売日 | 1993年09月19日 |
| 販売元 | チュンソフト |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「1000回遊べるRPG」のキャッチコピーで、ローグライクというジャンルを広めた功労者。ドラクエIVの人気キャラ、トルネコが主役なのも魅力です。
36位 聖剣伝説3(1995年)

出典:スクウェア
| 発売日 | 1995年09月30日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
6人の主人公から3人選ぶ「トライアングルストーリー」。クラスチェンジによる育成の楽しさと、圧倒的に美しいドット絵が今も愛されています。
37位 ファイアーエムブレム 紋章の謎(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年01月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 77.6万本 |
【作品のポイントや特徴】
シミュレーションRPGの金字塔。第1作のリメイクと続編の2部構成で、戦略性の高さと仲間を失う緊張感が多くのファンを虜にしました。
38位 スーパーメトロイド(1994年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1994年03月19日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 71.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
孤独な探索とダークな世界観、そして練り込まれたアクション。後の「メトロイドヴァニア」というジャンル形成に多大な影響を与えた名作です。
39位 かまいたちの夜(1994年)

出典:チュンソフト
| 発売日 | 1994年11月25日 |
| 販売元 | チュンソフト |
| 売上本数 | 70.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シルエットの人物と緻密なテキストで描かれるサウンドノベル。雪山の山荘で起こる殺人事件の恐怖は、当時のプレイヤーに強烈な印象を植え付けました。
40位 ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(1996年)

出典:アスキー
| 発売日 | 1996年12月20日 |
| 販売元 | アスキー |
| 売上本数 | 57.6万本 |
【作品のポイントや特徴】
ミニ四駆ブームの最中に登場。本格的なセッティング要素と、自分だけのマシンを育てるRPG的な楽しさが当時の小学生たちを熱くさせました。
41位 タクティクスオウガ(1995年)

出典:クエスト
| 発売日 | 1995年10月06日 |
| 販売元 | クエスト |
| 売上本数 | 50.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
高低差のある戦場と、重厚でシビアなシナリオ。自身の選択で物語が変わる「運命」の物語は、多くのプレイヤーを深く考えさせました。
42位 パイロットウイングス(1990年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年12月11日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 48.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
スカイダイビングやハンググライダーなどのフライト訓練を体験。SFCの回転・拡大・縮小機能を見せつけるような浮遊感が画期的でした。
43位 バハムートラグーン(1996年)

出典:スクウェア
| 発売日 | 1996年02月09日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 47.4万本 |
【作品のポイントや特徴】
ドラゴンを育成して共に戦うシミュレーションRPG。スクウェアらしい美麗なグラフィックと、少しほろ苦い人間ドラマが印象的です。
44位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1996年05月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 42.9万本 |
【作品のポイントや特徴】
親子二代にわたる大河ドラマのような壮大な物語。スキルの継承や大規模なマップなど、シリーズの中でも独自のシステムが光る名作です。
45位 アクトレイザー(1990年)

出典:エニックス
| 発売日 | 1990年12月16日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 40.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
神となって街を発展させるSLGパートと、アクションパートの融合。古代祐三氏によるオーケストラ級のBGMは、業界全体に衝撃を与えました。
46位 スーパーファミスタ5(1996年)

出典:ナムコ
| 発売日 | 1996年02月29日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 38.2万本 |
【作品のポイントや特徴】
野球ゲームの定番。SFC最後のファミスタとして、実在選手のデータや快適な操作性が極まっており、野球ファンに親しまれた一本です。
47位 第4次スーパーロボット大戦(1995年)

出典:パンプレスト
| 発売日 | 1995年03月17日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 38.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
数々のロボットアニメが共演。圧倒的なボリュームのシナリオと、主人公の誕生日設定などの新要素が加わった、シリーズ屈指のボリューム作です。
48位 スーパーロボット大戦EX(1994年)

出典:バンプレスト
| 発売日 | 1994年03月25日 |
| 販売元 | バンプレスト |
| 売上本数 | 37.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「魔装機神サイバスター」を主役級に据え、地底世界を舞台にした異色作。選んだ主人公で展開が変わるISSシステムが斬新でした。
49位 星のカービィ3(1998年)

出典:任天堂
| 発売日 | 1998年03月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 36.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
SFC晩期に発売。色鉛筆のような独特なグラフィックと、グーイや仲間たちとの協力アクションが可愛らしく、癒やされる名作です。
50位 スーパーボンバーマン4(1996年)

出典:ハドソン
| 発売日 | 1996年04月26日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 35.6万本 |
【作品のポイントや特徴】
最大5人でのバトルが白熱。乗り物キャラや多彩なギミックで、マルチタップが大活躍したパーティゲームの決定版です。
まとめ
ランキングを振り返ってみて、いかがでしたか?
TOP50に並んだタイトルの一つひとつに、クリアできずに泣いた夜や、兄弟・友達と競い合った笑顔の記憶が刻まれているのではないでしょうか。
時代が移り変わり、グラフィックが進化しても、スーファミの名作たちが放つ輝きは決して色あせることがありません。
もし押し入れに眠っているカセットがあれば、久しぶりに火を灯してみませんか?あの頃と同じワクワクが、きっとあなたを待っています。(笑)

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引用:映画「かもめ食堂」より











































