【全50種】ゲームキューブ歴代ソフト売上ランキングTOP50!懐かしの名作から隠れた名作まで徹底解説

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- はじめに
- ゲームキューブ歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- 🎮ゲームキューブ歴代ソフト売上数ランキング1位~25位
- 1位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
- 2位 マリオパーティ4
- 3位 マリオカート ダブルダッシュ!!
- 4位 スーパーマリオサンシャイン
- 5位 ゼルダの伝説 風のタクト
- 6位 マリオパーティ5
- 7位 ポケモンコロシアム
- 8位 どうぶつの森+
- 9位 マリオパーティ6
- 10位 ピクミン
- 11位 ピクミン2
- 12位 マリオパーティ7
- 13位 ドンキーコンガ
- 14位 カービィのエアライド
- 15位 ナルト 激闘忍者大戦!3
- 16位 あつまれ!! メイドインワリオ
- 17位 バイオハザード0
- 18位 ナルト 激闘忍者大戦!2
- 19位 ペーパーマリオRPG
- 20位 どうぶつの森e+
- 21位 マリオテニスGC
- 22位 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル
- 23位 ルイージマンション
- 24位 ナルト 激闘忍者大戦!4
- 25位 テイルズ オブ シンフォニア
はじめに
2001年に登場した、任天堂の立方体型ハード「ゲームキューブ」。
当時は、その独特なコントローラーの握り心地や、
ピクミンなどの新しいタイトルの登場にワクワクした方も多いのではないでしょうか。
今回は、そんなゲームキューブで発売された全ソフトの中から、
国内の売上本数に基づいた「歴代売上ランキングTOP50」をご紹介します。
当時夢中で遊んだあの名作や、今もなお語り継がれる傑作まで、
ランキング形式で一気に振り返っていきましょう!

ゲームキューブ歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | パッケージタイトル | 売上本数 | 発売日 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | 151.0万本 | 2001/11/21 |
| 2位 | マリオパーティ4 | 90.2万本 | 2002/11/08 |
| 3位 | マリオカート ダブルダッシュ!! | 82.5万本 | 2003/11/07 |
| 4位 | スーパーマリオサンシャイン | 78.9万本 | 2002/07/19 |
| 5位 | ゼルダの伝説 風のタクト | 74.2万本 | 2002/12/13 |
| 6位 | マリオパーティ5 | 69.7万本 | 2003/11/28 |
| 7位 | ポケモンコロシアム | 65.6万本 | 2003/11/21 |
| 8位 | どうぶつの森+ | 64.1万本 | 2001/12/14 |
| 9位 | マリオパーティ6 | 52.7万本 | 2004/11/18 |
| 10位 | ピクミン | 50.2万本 | 2001/10/26 |
| 11位 | ピクミン2 | 46.9万本 | 2004/04/29 |
| 12位 | マリオパーティ7 | 45.4万本 | 2005/11/10 |
| 13位 | ドンキーコンガ | 42.7万本 | 2003/12/12 |
| 14位 | カービィのエアライド | 42.2万本 | 2003/07/11 |
| 15位 | ナルト 激闘忍者大戦!3 | 40.4万本 | 2004/11/20 |
| 16位 | あつまれ!! メイドインワリオ | 40.0万本 | 2003/10/17 |
| 17位 | バイオハザード0 | 40.0万本 | 2002/11/21 |
| 18位 | ナルト 激闘忍者大戦!2 | 39.6万本 | 2003/12/04 |
| 19位 | ペーパーマリオRPG | 39.5万本 | 2004/07/22 |
| 20位 | どうぶつの森e+ | 38.6万本 | 2003/06/27 |
| 21位 | マリオテニスGC | 37.7万本 | 2004/10/28 |
| 22位 | ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル | 35.4万本 | 2003/08/08 |
| 23位 | ルイージマンション | 34.8万本 | 2001/09/14 |
| 24位 | ナルト 激闘忍者大戦!4 | 31.4万本 | 2005/11/21 |
| 25位 | テイルズ・オブ・シンフォニア | 31.1万本 | 2003/08/29 |
| 26位 | バイオハザード | 26.7万本 | 2002/03/22 |
| 27位 | ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア | 26.5万本 | 2005/08/04 |
| 28位 | スターフォックス アドベンチャー | 25.9万本 | 2002/09/27 |
| 29位 | テレビアニメ ワンピース トレジャーバトル! | 25.1万本 | 2002/11/01 |
| 30位 | ポケモンボックス ルビー&サファイア | 23.1万本 | 2003/05/30 |
| 31位 | スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール | 22.9万本 | 2005/07/21 |
| 32位 | バイオハザード4 | 22.0万本 | 2005/01/27 |
| 33位 | ドンキーコング ジャングルビート | 22.0万本 | 2004/12/16 |
| 34位 | スターフォックス アサルト | 19.5万本 | 2005/02/24 |
| 35位 | マリオゴルフ ファミリーツアー | 19.2万本 | 2003/09/05 |
| 36位 | ソニックアドベンチャー2 バトル | 19.2万本 | 2001/12/20 |
| 37位 | スーパーマリオストライカーズ | 19.1万本 | 2006/01/19 |
| 38位 | ナルト 激闘忍者大戦! | 18.2万本 | 2003/04/11 |
| 39位 | ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 | 15.6万本 | 2005/04/20 |
| 40位 | ワンピース グランドバトル!3 | 15.5万本 | 2003/12/11 |
| 41位 | カスタムロボ バトルレボリューション | 14.4万本 | 2004/03/04 |
| 42位 | ワリオワールド | 14.2万本 | 2004/05/27 |
| 43位 | ファンタシースターオンライン エピソード1&2 | 13.8万本 | 2002/09/12 |
| 44位 | 動物番長 | 13.0万本 | 2002/02/21 |
| 45位 | ゼルダの伝説 4つの剣+ | 12.7万本 | 2004/03/18 |
| 46位 | 巨人のドシン | 12.6万本 | 2002/03/14 |
| 47位 | 牧場物語 ワンダフルライフ | 11.4万本 | 2003/09/12 |
| 48位 | ニンテンドーパズルコレクション | 11.0万本 | 2003/02/07 |
| 49位 | バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 | 10.8万本 | 2003/12/05 |
| 50位 | ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード | 10.6万本 | 2004/07/01 |
【集計方法】
ゲームキューブ用として発売された
ゲームソフト、全276タイトルの中で
売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。

🎮ゲームキューブ歴代ソフト売上数ランキング1位~25位
1位 大乱闘スマッシュブラザーズDX

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
GCの性能をフルに活かし、前作から圧倒的なボリュームアップを遂げたシリーズ第2弾。スピード感溢れるバトルと、フィギュア集めなどのやり込み要素が熱狂的な支持を受けました。「スマブラといえばDX」と語り継がれるほどの完成度。友達と集まって対戦に明け暮れた、GC時代を象徴する圧倒的な第1位です。
| 発売日 | 2001年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 151.0万本 |
2位 マリオパーティ4

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
GCで発売された最初のマリオパーティ。グラフィックが大幅に進化し、巨大化や縮小化ができる「デカキノコ」「チビキノコ」といった新要素が戦略の幅を広げました。パーティゲームとしての安定感は抜群。GCのコントローラーを4つ繋いで遊ぶ楽しさを、お茶の間に浸透させた一冊です。
| 発売日 | 2002年11月08日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 90.2万本 |
3位 マリオカート ダブルダッシュ!!

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
シリーズで唯一、二人乗りで走るシステムを採用した意欲作。一人が運転、もう一人がアイテムを使い分ける協力プレイは、他のシリーズにはない独特の連体感を生みました。キャラごとのスペシャルアイテムも戦略を熱くさせました。二人で息を合わせてドリフトを決める快感は、今遊んでも色褪せない魅力があります。
| 発売日 | 2003年11月07日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 82.5万本 |
4位 スーパーマリオサンシャイン

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
南の島ドルピック島を舞台に、ポンプを背負って水を放つ新感覚アクション。汚れを落とす爽快感と、水を噴射して空を飛ぶホバーアクションが新鮮でした。夏を感じる美しい水の表現と、手応えのある難易度。マリオの新しい冒険の形を提示し、多くのプレイヤーの記憶に深く刻まれている名作です。
| 発売日 | 2002年07月19日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 78.9万本 |
5位 ゼルダの伝説 風のタクト

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
アニメのような質感を表現した「トゥーンレンダリング」を初採用。大海原を舞台に、風を操りタクトを振るって冒険するリンクの表情の豊かさに世界中が驚きました。広大な海へと漕ぎ出すワクワク感。独特のアートスタイルは時を経ても古びることがなく、今なお高い人気を誇る一冊です。
| 発売日 | 2002年12月13日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 74.2万本 |
6位 マリオパーティ5

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
前作から1年という短期間で登場。カプセルを投げてマスに仕掛けを作るシステムが導入され、ボードマップ上での駆け引きがさらに進化しました。夢の中の世界をテーマにしたファンタジーな雰囲気も魅力。多種多様なミニゲームで、集まるたびに遊べる安定の一冊として大ヒットしました。
| 発売日 | 2003年11月28日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 69.7万本 |
7位 ポケモンコロシアム

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
GBAのポケモンをTVの大画面で戦わせるだけでなく、独自のシナリオモードを搭載。悪の組織からポケモンを「スナッチ(奪う)」して心を救うという異色のストーリーが話題になりました。3Dで描かれる大迫力のバトル。ダークな世界観と、相棒のエーフィ・ブラッキーと共に戦う姿が非常にかっこいい一本です。
| 発売日 | 2003年11月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 65.6万本 |
8位 どうぶつの森+

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
N64版からグラフィックやイベントが大幅パワーアップ。GBAを繋いで「島」へ行ける連動機能など、ハードの垣根を超えた遊びが導入されました。博物館への寄贈や虫取りなど、今のシリーズの基礎となる要素がぎっしり。ゆったり流れる時間の中で過ごす日々は、多くの人の癒やしとなりました。
| 発売日 | 2001年12月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 64.1万本 |
9位 マリオパーティ6

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
「昼と夜」の概念が加わり、時間経過でマップの仕掛けが変わるドラマチックな展開が特徴。同梱の「マイク」を使った新しいミニゲームも注目されました。シリーズを追うごとに洗練される楽しさ。昼夜でBGMや雰囲気がガラリと変わる演出も相まって、飽きのこないパーティゲームとして愛されました。
| 発売日 | 2004年11月18日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 52.7万本 |
10位 ピクミン

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
「引っこ抜かれて、あなただけに付いていく」のCMソングも社会現象に。未知の惑星で100匹のピクミンを指揮して宇宙船を直す、AIアクションという新ジャンルを確立しました。可愛らしい見た目に反して、食物連鎖の厳しさも描く深い物語。制限時間内にパーツを集める緊張感と達成感は、GCを代表する体験の一つです。
| 発売日 | 2001年10月26日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 50.2万本 |
11位 ピクミン2

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
前作の「30日」という時間制限が廃止され、じっくり探索が可能に。新ピクミン「紫」「白」の登場や、二人で協力・対戦できる要素など、ボリュームが大幅にアップしました。お宝(実在する製品など)を集める楽しさは格別。地下ダンジョンの緊張感もあり、シリーズ最高傑作との呼び声も高い一冊です。
| 発売日 | 2004年04月29日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 46.9万本 |
12位 マリオパーティ7

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
GC最後のマリオパーティ。ついに最大8人までの同時プレイ(一つのコントローラを二人で持つ形式)に対応し、パーティゲームとしての賑やかさが極まりました。世界旅行をテーマにした華やかなボードマップが魅力。マイク機能も継承され、GC時代の集大成といえる完成度を誇る一本です。
| 発売日 | 2005年11月10日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 45.4万本 |
13位 ドンキーコンガ

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
専用コントローラ「タルコンガ」を叩いたり、手拍子をしたりして遊ぶリズムゲーム。シンプルながら、実際に楽器を演奏しているような爽快感が味わえました。J-POPからアニメソングまで、家族みんなで楽しめる楽曲が勢揃い。タルコンガを叩く音が家中に響いた、懐かしのヒット作です。
| 発売日 | 2003年12月12日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 42.7万本 |
14位 カービィのエアライド

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
ボタン一つで操作できる、シンプルかつ奥深いレーシングゲーム。中でも、広大なマップでマシンを強化する「シティトライアル」は今なお語り継がれる神モードです。伝説のエアライドマシンを探し求めるワクワク感。対戦がとにかく熱く、GCの多人数プレイの楽しさを象徴する名作の一本です。
| 発売日 | 2003年07月11日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 42.2万本 |
15位 ナルト 激闘忍者大戦!3

出典:トミー
【作品のポイントや特徴】
人気アニメ『NARUTO』の対戦アクション第3弾。4人同時対戦の乱戦が非常に楽しく、アニメさながらの奥義演出もさらにパワーアップしました。キャラクターの豊富さと、簡単操作でコンボが決まる爽快感。放課後に友達と集まってNARUTOごっこを楽しんだ、思い出の一本です。
| 発売日 | 2004年11月20日 |
| 販売元 | トミー |
| 売上本数 | 40.4万本 |
16位 あつまれ!! メイドインワリオ

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
5秒で終わる「瞬間アクション」が、多人数プレイ専用となってGCに登場。みんなで一つの画面を見ながら、交互に、あるいは一斉にバカゲーに挑む楽しさは格別です。パーティーでの盛り上がり度はトップクラス。シュールな演出とテンポの良さで、笑いが絶えない時間を演出してくれる一本です。
| 発売日 | 2003年10月17日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 40.0万本 |
17位 バイオハザード0

出典:カプコン
【作品のポイントや特徴】
第1作の「洋館事件」の前日譚を描く物語。二人の主人公を切り替えながら進む「パートナーザッピング」システムが、戦略性と恐怖を際立たせました。GCの描画能力を限界まで引き出した、実写のようなグラフィック。シリーズの謎に迫る重厚なストーリーで、ホラーファンを魅了した一本です。
| 発売日 | 2002年11月21日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 40.0万本 |
18位 ナルト 激闘忍者大戦!2

出典:トミー
【作品のポイントや特徴】
シリーズ初の4人対戦を実装し、大ヒットの火付け役となった作品。中忍試験編までのストーリーを追体験でき、ファン納得のクオリティを誇りました。印を結ぶアクションの再現など、細かな演出が光ります。GCで『NARUTO』ブームを確固たるものにした、記念碑的な一本です。
| 発売日 | 2003年12月04日 |
| 販売元 | トミー |
| 売上本数 | 39.6万本 |
19位 ペーパーマリオRPG

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
紙のようなペラペラなマリオが、舞台の上で戦うRPG。観客を味方につけたり、紙の特性を活かして細い隙間を通ったりと、独創的なアイデアが満載です。ユーモアたっぷりのテキストと、少し切ない物語。RPGとしての遊びごたえも十分で、多くのファンに愛され続ける心に残る一本です。
| 発売日 | 2004年07月22日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 39.5万本 |
20位 どうぶつの森e+

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
海外版の要素を逆輸入し、さらに新要素を多数追加。村にオブジェを建てたり、住人を引き止めたりと、コミュニケーションがより豊かになりました。別売りの「カードeリーダー+」との連動も話題に。GCで遊べる『どうぶつの森』の完成形として、長く遊び続けられた一本です。
| 発売日 | 2003年06月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 38.6万本 |
21位 マリオテニスGC

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
ド派手な演出の「スペシャルショット」が導入され、テニスアクションがさらにエキサイティングに。ギミック満載のコートなど、パーティゲームとしての楽しさも追求されています。簡単操作でプロ並みのラリーが楽しめる一本。キャラクターごとの個性が際立ち、対戦が盛り上がること間違いなしのスポーツゲームです。
| 発売日 | 2004年10月28日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 37.7万本 |
22位 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル

出典:スクウェア
【作品のポイントや特徴】
GBAをコントローラーとして繋ぐことで、最大4人までのマルチプレイが可能。瘴気を払う「ミルラの雫」を求めて旅をする、独特の美しい世界観と音楽が特徴です。役割を分担して進む協力プレイが新鮮でした。FFシリーズの中でもひときわ温かみのあるグラフィックと、旅の情緒を感じさせる一本です。
| 発売日 | 2003年08月08日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 35.4万本 |
23位 ルイージマンション

出典:任天堂
【作品のポイントや特徴】
GC本体のローンチタイトル。掃除機「オバキューム」を使ってお化けを吸い込む新感覚アクション。主役となったルイージのコミカルながらも必死な姿が描かれました。懐中電灯で照らし、吸い込む。独特の手応えと、暗い屋敷を探索するワクワク感。GCのライティング能力の高さを見せつけた記念すべき一本です。
| 発売日 | 2001年09月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 34.8万本 |
24位 ナルト 激闘忍者大戦!4

出典:トミー
【作品のポイントや特徴】
GCにおけるシリーズ最終作。使用可能キャラクターは30人を超え、3人1組の「スリーマンセル」によるチーム戦など、対戦アクションとして完成の域に達しました。放課後の定番ソフトとして君臨した激忍シリーズ。圧倒的なボリュームと洗練されたバトルバランスで、ファンの期待に応えた一本です。
| 発売日 | 2005年11月21日 |
| 販売元 | トミー |
| 売上本数 | 31.4万本 |
25位 テイルズ オブ シンフォニア

出典:ナムコ
【作品のポイントや特徴】
シリーズ初のフル3D化。キャラクターの成長と共に深まっていく「君と響きあうRPG」というテーマ。差別や犠牲といった重厚なストーリーが多くのプレイヤーの心に刺さりました。ディスク2枚組の大ボリューム。3Dになっても健在なアクション性の高いバトルと、仲間との絆を感じるエピソードが魅力の名作一本です。
| 発売日 | 2003年08月29日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 31.1万本 |




















































引用:映画「かもめ食堂」より












































