ファミコンソフト歴代売上ランキングTOP50|全1,254本から選ばれた名作ソフト

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- はじめに
- ファミコン歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- 🎮ファミコン歴代ソフト売上数ランキング1位~25位
- 1位 スーパーマリオブラザーズ
- 2位 スーパーマリオブラザーズ3
- 3位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
- 4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
- 5位 ゴルフ
- 6位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
- 7位 ベースボール
- 8位 麻雀
- 9位 プロ野球ファミリースタジアム
- 10位 テトリス
- 11位 魔界村
- 12位 マリオブラザーズ
- 13位 燃えろ!!プロ野球
- 14位 エキサイトバイク
- 15位 テニス
- 16位 サッカー
- 17位 ドクターマリオ
- 18位 F1レース
- 19位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
- 20位 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻
- 21位 ドラゴンクエスト
- 22位 4人打ち麻雀
- 23位 スパルタンX
- 24位 ファイナルファンタジー3
- 25位 プロ野球ファミリースタジアム’87
はじめに
ファミコン全1,254本の頂点に立つ名作とは?
1983年の登場以来、社会現象を巻き起こしたファミリーコンピュータ。
今回は、カセットとディスクシステムを合わせた全タイトルの中から、
公式記録に基づく売上本数トップ50をランキング形式でご紹介します。
「マリオ」や「ドラクエ」といった定番から、意外な伏兵まで。
あなたが夢中になったあのソフトは何位にランクインしているでしょうか。
当時の思い出と共に、伝説の50本を振り返ってみましょう。
ファミコン歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売日 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1985/09/13 | スーパーマリオブラザーズ | 681.0万本 |
| 2 | 1988/10/23 | スーパーマリオブラザーズ3 | 384.0万本 |
| 3 | 1988/02/10 | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 380.0万本 |
| 4 | 1990/02/11 | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 310.0万本 |
| 5 | 1984/05/01 | ゴルフ | 246.0万本 |
| 6 | 1987/01/26 | ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 | 241.0万本 |
| 7 | 1983/12/07 | ベースボール | 235.0万本 |
| 8 | 1983/08/27 | 麻雀 | 213.0万本 |
| 9 | 1986/12/10 | プロ野球ファミリースタジアム | 205.0万本 |
| 10 | 1988/12/22 | テトリス | 181.0万本 |
| 11 | 1986/06/13 | 魔界村 | 164.0万本 |
| 12 | 1983/09/09 | マリオブラザーズ | 163.0万本 |
| 13 | 1987/06/26 | 燃えろ!!プロ野球 | 158.0万本 |
| 14 | 1984/11/30 | エキサイトバイク | 157.0万本 |
| 15 | 1984/01/14 | テニス | 156.0万本 |
| 16 | 1985/04/09 | サッカー | 153.0万本 |
| 17 | 1990/07/27 | ドクターマリオ | 153.0万本 |
| 18 | 1984/11/02 | F1レース | 152.0万本 |
| 19 | 1988/12/24 | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | 151.0万本 |
| 20 | 1986/03/05 | 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 | 150.0万本 |
| 21 | 1986/05/27 | ドラゴンクエスト | 150.0万本 |
| 22 | 1984/11/02 | 4人打ち麻雀 | 145.0万本 |
| 23 | 1985/06/21 | スパルタンX | 142.0万本 |
| 24 | 1990/04/27 | ファイナルファンタジー3 | 140.0万本 |
| 25 | 1987/12/22 | プロ野球ファミリースタジアム’87 | 130.0万本 |
| 26 | 1984/11/08 | ゼビウス | 127.0万本 |
| 27 | 1986/04/17 | ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 | 125.0万本 |
| 28 | 1986/11/27 | ドラゴンボール 神龍の謎 | 125.0万本 |
| 29 | 1987/12/17 | ロックマン | 120.0万本 |
| 30 | 1986/09/27 | 戦場の狼 | 116.0万本 |
| 31 | 1986/12/12 | ドラえもん | 115.0万本 |
| 32 | 1984/07/20 | ロードランナー | 110.0万本 |
| 33 | 1989/02/15 | ファミコンジャンプ 英雄列伝 | 110.0万本 |
| 34 | 1988/12/20 | プロ野球ファミリースタジアム’88 | 109.0万本 |
| 35 | 1990/09/28 | ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? | 108.0万本 |
| 36 | 1985/11/08 | キン肉マン マッスルタッグマッチ | 105.0万本 |
| 37 | 1986/09/12 | 高橋名人の冒険島 | 105.0万本 |
| 38 | 1985/01/30 | アイスクライマー | 100.0万本 |
| 39 | 1985/11/15 | 忍者じゃじゃ丸くん | 100.0万本 |
| 40 | 1986/01/04 | ツインビー | 100.0万本 |
| 41 | 1986/04/25 | グラディウス | 100.0万本 |
| 42 | 1986/06/13 | スターソルジャー | 100.0万本 |
| 43 | 1987/10/26 | 桃太郎伝説 | 100.0万本 |
| 44 | 1993/03/23 | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 100.0万本 |
| 45 | 1990/10/27 | ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 | 90.0万本 |
| 46 | 1983/07/15 | ドンキーコング | 88.0万本 |
| 47 | 1985/12/20 | ボンバーマン | 80.0万本 |
| 48 | 1986/12/10 | たけしの挑戦状 | 80.0万本 |
| 49 | 1991/08/10 | ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! | 79.0万本 |
| 50 | 1988/12/17 | ファイナルファンタジー2 | 76.0万本 |
【集計方法】
ファミリーコンピュータ用として発売されたゲームソフト、
全1,254本(ファミコン1,053本、ディスクシステム201本)の中で
売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。
🎮ファミコン歴代ソフト売上数ランキング1位~25位
1位 スーパーマリオブラザーズ

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年09月13日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 681.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
横スクロールアクションの金字塔であり、ビデオゲームの歴史を塗り替えた伝説の一本。誰もが知るBGMと軽快な操作性は、今なお色褪せることがありません。
2位 スーパーマリオブラザーズ3

出典:任天堂
| 発売日 | 1988年10月23日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 384.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
マップ画面の導入や数多くの変身アクションなど、ボリュームと遊びやすさが大幅に進化。ファミコンアクションの完成形とも称される大人気作です。
3位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…

出典:エニックス
| 発売日 | 1988年02月10日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 380.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
社会現象を巻き起こした「ロト三部作」の完結編。自由度の高いパーティー編成や衝撃のラスト展開など、日本のRPG文化を決定づけた不朽の名作です。
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち

出典:エニックス
| 発売日 | 1990年02月11日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 310.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
全5章からなるオムニバス形式のストーリーが特徴。個性豊かな仲間たちとAIによるオートバトルなど、新しい試みが随所に光る意欲作です。
5位 ゴルフ

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年05月01日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 246.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ボタンを押すタイミングでショットの強弱を決めるシステムを確立。シンプルながら奥深いゲーム性は、後のあらゆるゴルフゲームの基礎となりました。
6位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々

出典:エニックス
| 発売日 | 1987年01月26日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 241.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
初めてのパーティー制を導入し、冒険の舞台も一気に拡大。終盤の難易度の高さでも有名ですが、それだけにクリアした時の達成感は格別です。
7位 ベースボール

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年12月07日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 235.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン初期を代表するスポーツゲーム。投球、打撃、守備という野球の基本要素が凝縮されており、対戦プレイの熱さは今でも語り継がれています。
8位 麻雀

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年08月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 213.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
家庭で手軽に麻雀が楽しめるとあって、大人世代を中心に爆発的なヒットを記録。ファミコンが「子供の玩具」を超えて普及するきっかけとなった一本です。
9位 プロ野球ファミリースタジアム

出典:ナムコ
| 発売日 | 1986年12月10日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 205.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「ファミスタ」の愛称で親しまれた野球ゲームの決定版。選手個別のデータ反映やスムーズな操作感により、野球ゲームの面白さを一新させました。
10位 テトリス
出典:ビーピーエス
| 発売日 | 1988年12月22日 |
| 販売元 | ビーピーエス |
| 売上本数 | 181.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
世界中で愛されるパズルゲームの元祖。シンプルゆえの究極の中毒性があり、BGMとともにブロックを消し続ける楽しさに誰もがハマりました。
11位 魔界村

出典:カプコン
| 発売日 | 1986年06月13日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 164.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
あまりの難易度の高さに多くのプレイヤーが悲鳴を上げた硬派アクション。ダメージを受けると裸になるアーサーの姿や、独特のダークファンタジーな世界観が強烈な印象を残しました。
12位 マリオブラザーズ

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年09月09日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 163.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
マリオとルイージが下から敵を突き上げて倒す固定画面アクション。協力プレイがいつの間にか足の引っ張り合い(殺し合い)に発展するのも、このゲームならではの醍醐味でした。
13位 燃えろ!!プロ野球
出典:ジャレコ
| 発売日 | 1987年06月26日 |
| 販売元 | ジャレコ |
| 売上本数 | 158.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
テレビ中継のような背面視点とリアルな合成音声が話題を呼びました。「バントでホームラン」などの独特な挙動も含め、ファミコン世代の記憶に深く刻まれている野球ゲームです。
14位 エキサイトバイク
出典:任天堂
| 発売日 | 1984年11月30日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 157.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ジャンプ時の姿勢制御やエンジンのオーバーヒートなど、駆け引きが熱いモトクロスレース。自分でコースを作成できるデザインモードに夢中になった人も多いはず。
15位 テニス

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年01月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 156.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
スポーツゲームの定番として長く親しまれた一本。シンプルながらロブやボレーなどの打ち分けがしっかりとでき、テニスの面白さを手軽に体験できました。審判は実はマリオなんですよ。
16位 サッカー

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年04月09日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 153.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン初の本格サッカーゲーム。6カ国のチームから選択でき、BGMがない中で響く「ピッ、ピッ」というパス音やシュートの感覚が、当時のサッカー少年たちを虜にしました。
17位 ドクターマリオ

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年07月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 153.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
カプセルを繋げてウイルスを退治する落ち物パズル。絶妙なスピード感と、対戦時に相手へカプセルを送り込む駆け引きが熱く、パズルゲームとしての完成度が非常に高い名作です。
18位 F1レース

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年11月02日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 152.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
疑似3D視点によるスピード感が魅力のレースゲーム。ターボを駆使してライバル車を追い抜く爽快感は格別。シンプルですが、コースアウトしないための精密な操作が求められました。
19位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎

出典:カプコン
| 発売日 | 1988年12月24日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 151.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シリーズ最高傑作との呼び声も高い第2弾。8体の個性的なボス、攻略の自由度、そして何より屈指の名曲揃いであるBGMが、今もなお多くのファンを魅了し続けています。
20位 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻

出典:ハドソン
| 発売日 | 1986年03月05日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 150.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
人気アニメのゲーム化作品。全16ステージという当時としては大ボリュームの内容で、手裏剣や忍法を駆使して進むアクション性が高く評価されました。ちくわを投げてくる父上も懐かしいですね。
21位 ドラゴンクエスト

出典:エニックス
| 発売日 | 1986年05月27日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 150.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
日本に「RPG」というジャンルを定着させた記念すべき第1作。勇者一人の旅、コマンド選択式のバトル、竜王の問いかけ…すべてがここから始まりました。
22位 4人打ち麻雀

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年11月02日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 145.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
前作「麻雀」の2人打ちから進化し、より本格的なルールで楽しめるようになった一作。CPUの思考スピードも向上し、家庭でじっくり打てる定番ソフトとして重宝されました。
23位 スパルタンX

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年06月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 142.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ジャッキー・チェンの映画を題材にした格闘アクション。パンチとキックで迫りくる敵をなぎ倒す爽快感と、各階のボスとの緊張感あふれる戦いが魅力です。
24位 ファイナルファンタジー3

出典:スクウェア
| 発売日 | 1990年04月27日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 140.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シリーズの人気を不動のものにした「ジョブチェンジシステム」が登場。召喚魔法の導入や、ファミコンの限界に挑んだ美麗なグラフィックが衝撃を与えました。
25位 プロ野球ファミリースタジアム’87

出典:ナムコ
| 発売日 | 1987年12月22日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 130.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミスタシリーズの第2作。メジャーリーガー選抜の「メジャーリーガーズ」など隠しチームも話題に。データ更新によるリアリティがさらに増した作品です。




















































引用:映画「かもめ食堂」より










































