【完全版】ファミコン売上ランキングTOP50!全1,254本から選ばれた伝説の名作ソフトを徹底紹介

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- はじめに
- ファミコン歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
- ファミコン歴代ソフト売上数ランキングBEST50
- 1位 スーパーマリオブラザーズ
- 2位 スーパーマリオブラザーズ3
- 3位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
- 4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
- 5位 ゴルフ
- 6位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
- 7位 ベースボール
- 8位 麻雀
- 9位 プロ野球ファミリースタジアム
- 10位 テトリス
- 11位 魔界村
- 12位 マリオブラザーズ
- 13位 燃えろ!!プロ野球
- 14位 エキサイトバイク
- 15位 テニス
- 16位 サッカー
- 17位 ドクターマリオ
- 18位 F1レース
- 19位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
- 20位 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻
- 21位 ドラゴンクエスト
- 22位 4人打ち麻雀
- 23位 スパルタンX
- 24位 ファイナルファンタジー3
- 25位 プロ野球ファミリースタジアム’87
- 26位 ゼビウス
- 27位 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
- 28位 ドラゴンボール 神龍の謎
- 29位 ロックマン
- 30位 戦場の狼
- 31位 ドラえもん
- 32位 ロードランナー
- 33位 ファミコンジャンプ 英雄列伝
- 34位 プロ野球ファミリースタジアム’88
- 35位 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
- 36位 キン肉マン マッスルタッグマッチ
- 37位 高橋名人の冒険島
- 38位 アイスクライマー
- 39位 忍者じゃじゃ丸くん
- 40位 ツインビー
- 41位 グラディウス
- 42位 スターソルジャー
- 43位 桃太郎伝説
- 44位 星のカービィ 夢の泉の物語
- 45位 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人
- 46位 ドンキーコング
- 47位 ボンバーマン
- 48位 たけしの挑戦状
- 49位 ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!!
- 50位 ファイナルファンタジー2
- まとめ
はじめに
ファミコン全1,254本の頂点に立つ名作とは?
1983年の登場以来、社会現象を巻き起こしたファミリーコンピュータ。
今回は、カセットとディスクシステムを合わせた全タイトルの中から、
公式記録に基づく売上本数トップ50をランキング形式でご紹介します。
「マリオ」や「ドラクエ」といった定番から、意外な伏兵まで。
あなたが夢中になったあのソフトは何位にランクインしているでしょうか。
当時の思い出と共に、伝説の50本を振り返ってみましょう。
ファミコン歴代ソフト売上数ランキングBEST50(簡易表)
| 順位 | 発売日 | ソフト名 | 売上本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1985/09/13 | スーパーマリオブラザーズ | 681.0万本 |
| 2 | 1988/10/23 | スーパーマリオブラザーズ3 | 384.0万本 |
| 3 | 1988/02/10 | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 380.0万本 |
| 4 | 1990/02/11 | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 310.0万本 |
| 5 | 1984/05/01 | ゴルフ | 246.0万本 |
| 6 | 1987/01/26 | ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 | 241.0万本 |
| 7 | 1983/12/07 | ベースボール | 235.0万本 |
| 8 | 1983/08/27 | 麻雀 | 213.0万本 |
| 9 | 1986/12/10 | プロ野球ファミリースタジアム | 205.0万本 |
| 10 | 1988/12/22 | テトリス | 181.0万本 |
| 11 | 1986/06/13 | 魔界村 | 164.0万本 |
| 12 | 1983/09/09 | マリオブラザーズ | 163.0万本 |
| 13 | 1987/06/26 | 燃えろ!!プロ野球 | 158.0万本 |
| 14 | 1984/11/30 | エキサイトバイク | 157.0万本 |
| 15 | 1984/01/14 | テニス | 156.0万本 |
| 16 | 1985/04/09 | サッカー | 153.0万本 |
| 17 | 1990/07/27 | ドクターマリオ | 153.0万本 |
| 18 | 1984/11/02 | F1レース | 152.0万本 |
| 19 | 1988/12/24 | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | 151.0万本 |
| 20 | 1986/03/05 | 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 | 150.0万本 |
| 21 | 1986/05/27 | ドラゴンクエスト | 150.0万本 |
| 22 | 1984/11/02 | 4人打ち麻雀 | 145.0万本 |
| 23 | 1985/06/21 | スパルタンX | 142.0万本 |
| 24 | 1990/04/27 | ファイナルファンタジー3 | 140.0万本 |
| 25 | 1987/12/22 | プロ野球ファミリースタジアム’87 | 130.0万本 |
| 26 | 1984/11/08 | ゼビウス | 127.0万本 |
| 27 | 1986/04/17 | ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 | 125.0万本 |
| 28 | 1986/11/27 | ドラゴンボール 神龍の謎 | 125.0万本 |
| 29 | 1987/12/17 | ロックマン | 120.0万本 |
| 30 | 1986/09/27 | 戦場の狼 | 116.0万本 |
| 31 | 1986/12/12 | ドラえもん | 115.0万本 |
| 32 | 1984/07/20 | ロードランナー | 110.0万本 |
| 33 | 1989/02/15 | ファミコンジャンプ 英雄列伝 | 110.0万本 |
| 34 | 1988/12/20 | プロ野球ファミリースタジアム’88 | 109.0万本 |
| 35 | 1990/09/28 | ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? | 108.0万本 |
| 36 | 1985/11/08 | キン肉マン マッスルタッグマッチ | 105.0万本 |
| 37 | 1986/09/12 | 高橋名人の冒険島 | 105.0万本 |
| 38 | 1985/01/30 | アイスクライマー | 100.0万本 |
| 39 | 1985/11/15 | 忍者じゃじゃ丸くん | 100.0万本 |
| 40 | 1986/01/04 | ツインビー | 100.0万本 |
| 41 | 1986/04/25 | グラディウス | 100.0万本 |
| 42 | 1986/06/13 | スターソルジャー | 100.0万本 |
| 43 | 1987/10/26 | 桃太郎伝説 | 100.0万本 |
| 44 | 1993/03/23 | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 100.0万本 |
| 45 | 1990/10/27 | ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 | 90.0万本 |
| 46 | 1983/07/15 | ドンキーコング | 88.0万本 |
| 47 | 1985/12/20 | ボンバーマン | 80.0万本 |
| 48 | 1986/12/10 | たけしの挑戦状 | 80.0万本 |
| 49 | 1991/08/10 | ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! | 79.0万本 |
| 50 | 1988/12/17 | ファイナルファンタジー2 | 76.0万本 |

ファミコン歴代ソフト売上数ランキングBEST50
ファミリーコンピュータ用として発売されたゲームソフト、
全1,254本(ファミコン1,053本、ディスクシステム201本)の中で
売上本数のトップ50を紹介
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記。
1位 スーパーマリオブラザーズ

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年09月13日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 681.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
横スクロールアクションの金字塔であり、ビデオゲームの歴史を塗り替えた伝説の一本。誰もが知るBGMと軽快な操作性は、今なお色褪せることがありません。
2位 スーパーマリオブラザーズ3

出典:任天堂
| 発売日 | 1988年10月23日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 384.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
マップ画面の導入や数多くの変身アクションなど、ボリュームと遊びやすさが大幅に進化。ファミコンアクションの完成形とも称される大人気作です。
3位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…

出典:エニックス
| 発売日 | 1988年02月10日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 380.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
社会現象を巻き起こした「ロト三部作」の完結編。自由度の高いパーティー編成や衝撃のラスト展開など、日本のRPG文化を決定づけた不朽の名作です。
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち

出典:エニックス
| 発売日 | 1990年02月11日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 310.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
全5章からなるオムニバス形式のストーリーが特徴。個性豊かな仲間たちとAIによるオートバトルなど、新しい試みが随所に光る意欲作です。
5位 ゴルフ

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年05月01日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 246.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ボタンを押すタイミングでショットの強弱を決めるシステムを確立。シンプルながら奥深いゲーム性は、後のあらゆるゴルフゲームの基礎となりました。
6位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々

出典:エニックス
| 発売日 | 1987年01月26日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 241.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
初めてのパーティー制を導入し、冒険の舞台も一気に拡大。終盤の難易度の高さでも有名ですが、それだけにクリアした時の達成感は格別です。
7位 ベースボール

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年12月07日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 235.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン初期を代表するスポーツゲーム。投球、打撃、守備という野球の基本要素が凝縮されており、対戦プレイの熱さは今でも語り継がれています。
8位 麻雀

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年08月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 213.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
家庭で手軽に麻雀が楽しめるとあって、大人世代を中心に爆発的なヒットを記録。ファミコンが「子供の玩具」を超えて普及するきっかけとなった一本です。
9位 プロ野球ファミリースタジアム

出典:ナムコ
| 発売日 | 1986年12月10日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 205.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「ファミスタ」の愛称で親しまれた野球ゲームの決定版。選手個別のデータ反映やスムーズな操作感により、野球ゲームの面白さを一新させました。
10位 テトリス
出典:ビーピーエス
| 発売日 | 1988年12月22日 |
| 販売元 | ビーピーエス |
| 売上本数 | 181.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
世界中で愛されるパズルゲームの元祖。シンプルゆえの究極の中毒性があり、BGMとともにブロックを消し続ける楽しさに誰もがハマりました。
11位 魔界村

出典:カプコン
| 発売日 | 1986年06月13日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 164.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
あまりの難易度の高さに多くのプレイヤーが悲鳴を上げた硬派アクション。ダメージを受けると裸になるアーサーの姿や、独特のダークファンタジーな世界観が強烈な印象を残しました。
12位 マリオブラザーズ

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年09月09日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 163.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
マリオとルイージが下から敵を突き上げて倒す固定画面アクション。協力プレイがいつの間にか足の引っ張り合い(殺し合い)に発展するのも、このゲームならではの醍醐味でした。
13位 燃えろ!!プロ野球
出典:ジャレコ
| 発売日 | 1987年06月26日 |
| 販売元 | ジャレコ |
| 売上本数 | 158.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
テレビ中継のような背面視点とリアルな合成音声が話題を呼びました。「バントでホームラン」などの独特な挙動も含め、ファミコン世代の記憶に深く刻まれている野球ゲームです。
14位 エキサイトバイク
出典:任天堂
| 発売日 | 1984年11月30日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 157.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ジャンプ時の姿勢制御やエンジンのオーバーヒートなど、駆け引きが熱いモトクロスレース。自分でコースを作成できるデザインモードに夢中になった人も多いはず。
15位 テニス

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年01月14日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 156.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
スポーツゲームの定番として長く親しまれた一本。シンプルながらロブやボレーなどの打ち分けがしっかりとでき、テニスの面白さを手軽に体験できました。審判は実はマリオなんですよ。
16位 サッカー

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年04月09日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 153.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン初の本格サッカーゲーム。6カ国のチームから選択でき、BGMがない中で響く「ピッ、ピッ」というパス音やシュートの感覚が、当時のサッカー少年たちを虜にしました。
17位 ドクターマリオ

出典:任天堂
| 発売日 | 1990年07月27日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 153.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
カプセルを繋げてウイルスを退治する落ち物パズル。絶妙なスピード感と、対戦時に相手へカプセルを送り込む駆け引きが熱く、パズルゲームとしての完成度が非常に高い名作です。
18位 F1レース

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年11月02日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 152.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
疑似3D視点によるスピード感が魅力のレースゲーム。ターボを駆使してライバル車を追い抜く爽快感は格別。シンプルですが、コースアウトしないための精密な操作が求められました。
19位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎

出典:カプコン
| 発売日 | 1988年12月24日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 151.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シリーズ最高傑作との呼び声も高い第2弾。8体の個性的なボス、攻略の自由度、そして何より屈指の名曲揃いであるBGMが、今もなお多くのファンを魅了し続けています。
20位 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻

出典:ハドソン
| 発売日 | 1986年03月05日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 150.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
人気アニメのゲーム化作品。全16ステージという当時としては大ボリュームの内容で、手裏剣や忍法を駆使して進むアクション性が高く評価されました。ちくわを投げてくる父上も懐かしいですね。
21位 ドラゴンクエスト

出典:エニックス
| 発売日 | 1986年05月27日 |
| 販売元 | エニックス |
| 売上本数 | 150.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
日本に「RPG」というジャンルを定着させた記念すべき第1作。勇者一人の旅、コマンド選択式のバトル、竜王の問いかけ…すべてがここから始まりました。
22位 4人打ち麻雀

出典:任天堂
| 発売日 | 1984年11月02日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 145.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
前作「麻雀」の2人打ちから進化し、より本格的なルールで楽しめるようになった一作。CPUの思考スピードも向上し、家庭でじっくり打てる定番ソフトとして重宝されました。
23位 スパルタンX

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年06月21日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 142.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ジャッキー・チェンの映画を題材にした格闘アクション。パンチとキックで迫りくる敵をなぎ倒す爽快感と、各階のボスとの緊張感あふれる戦いが魅力です。
24位 ファイナルファンタジー3

出典:スクウェア
| 発売日 | 1990年04月27日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 140.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
シリーズの人気を不動のものにした「ジョブチェンジシステム」が登場。召喚魔法の導入や、ファミコンの限界に挑んだ美麗なグラフィックが衝撃を与えました。
25位 プロ野球ファミリースタジアム’87

出典:ナムコ
| 発売日 | 1987年12月22日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 130.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミスタシリーズの第2作。メジャーリーガー選抜の「メジャーリーガーズ」など隠しチームも話題に。データ更新によるリアリティがさらに増した作品です。
26位 ゼビウス

出典:ナムコ
| 発売日 | 1984年11月08日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 127.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
対空・対地の撃ち分けという概念を持ち込んだ、縦スクロールSTGの金字塔。隠しキャラの「ソル」や「バキュラ」など、数多くの伝説を生んだ一作です。
27位 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

出典:バンダイ
| 発売日 | 1986年04月17日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 125.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
当時放映されていたアニメ第3シリーズをベースにしたアクション。毛針やリモコン下駄を駆使し、多彩な妖怪たちと戦う冒険に子供たちは夢中になりました。
28位 ドラゴンボール 神龍の謎

出典:バンダイ
| 発売日 | 1986年11月27日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 125.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
悟空を操作して進むトップビュー型のアクション。時間経過で減る体力を肉で回復しながら進むシビアなゲームバランスでしたが、DB人気も相まって大ヒットしました。
29位 ロックマン

出典:カプコン
| 発売日 | 1987年12月17日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 120.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
倒したボスの能力を奪い、弱点を突いて攻略する画期的なシステムを確立。絶妙な難易度設定と洗練されたアクション性が、今も続く人気シリーズの礎となりました。
30位 戦場の狼

出典:カプコン
| 発売日 | 1986年09月27日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 116.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
縦スクロール型の戦場アクション。銃と手榴弾を使い分けながら、四方八方から現れる敵兵を突破する緊張感と、アーケードの雰囲気を再現した興奮が味わえる一冊です。
31位 ドラえもん

出典:ハドソン
| 発売日 | 1986年12月12日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 115.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「開拓編」「魔境編」「海底編」の3つの異なるステージ構成が魅力のアクションゲーム。ひみつ道具を駆使して進む楽しさと、絶妙な難易度がファンの心を掴みました。
32位 ロードランナー

出典:ハドソン
| 発売日 | 1984年07月20日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 110.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
穴を掘って敵を落とし、金塊をすべて集めて脱出するアクションパズル。自分でステージを作れる「エディットモード」は、当時のクリエイター魂を刺激しました。
33位 ファミコンジャンプ 英雄列伝

出典:バンダイ
| 発売日 | 1989年02月15日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 110.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
週刊少年ジャンプ創刊20周年記念ソフト。当時の人気キャラが一堂に会するお祭りゲーとして話題沸騰。ミニゲームの多さや壮大なストーリーに圧倒された一作です。
34位 プロ野球ファミリースタジアム’88

出典:ナムコ
| 発売日 | 1988年12月20日 |
| 販売元 | ナムコ |
| 売上本数 | 109.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミスタシリーズの完成形の一つ。選手の好不調がアイコンで表示されるなど、より戦略的なプレイが可能に。エディットチームの「Tチーム」作成に励んだ人も多いでしょう。
35位 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?

出典:カプコン
| 発売日 | 1990年09月28日 |
| 販売元 | カプコン |
| 売上本数 | 108.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「スライディング」やサポートメカ「ラッシュ」が初登場し、アクションの幅が大きく広がった作品。謎のロボット・ブルースの登場など、ドラマ性も一段と高まりました。
36位 キン肉マン マッスルタッグマッチ

出典:バンダイ
| 発売日 | 1985年11月08日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 105.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
超人を選んで戦うタッグマッチプロレス。時折投げ込まれる「命の玉」の争奪戦は、文字通り友情パワーが試されるほどの熱戦となりました。ブロッケンJr.の強さは伝説ですね。
37位 高橋名人の冒険島

出典:ハドソン
| 発売日 | 1986年09月12日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 105.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
当時絶大な人気を誇った「高橋名人」が主人公のアクションゲーム。バイタリティを維持するためにフルーツを食べるシステムや、スケボーでの疾走感が爽快な一作です。
38位 アイスクライマー

出典:任天堂
| 発売日 | 1985年01月30日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ハンマーで氷を砕きながら山頂を目指す縦スクロールアクション。協力プレイ中に画面外へ置いていかれる「スクロール死」も、今となっては良い思い出ですね。
39位 忍者じゃじゃ丸くん

出典:ジャレコ
| 発売日 | 1985年11月15日 |
| 販売元 | ジャレコ |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「忍者くん 魔城の冒険」の弟・じゃじゃ丸が活躍するアクション。天井を突き破って敵を気絶させる独特の動きや、巨大なガマパックンでの逆襲が最高に気持ちいいゲームです。
40位 ツインビー

出典:コナミ
| 発売日 | 1986年01月04日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ベルを撃って色を変えるパワーアップシステムが革新的なポップSTG。2人プレイでの合体攻撃など、協力要素が楽しくて可愛い、コナミを代表する人気作です。
41位 グラディウス

出典:コナミ
| 発売日 | 1986年04月25日 |
| 販売元 | コナミ |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
パワーアップカプセルを回収して武装を強化する革新的なシステム。美しいBGMとバリエーション豊かなステージ攻略に、多くのプレイヤーが夢中になりました。
42位 スターソルジャー

出典:ハドソン
| 発売日 | 1986年06月13日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
高橋名人と毛利名人の対決でも知られる「全国キャラバン」の公式ソフト。連射の爽快感と隠しキャラ探しの楽しさが詰まった、まさにSTGの金字塔です。
43位 桃太郎伝説
出典:ハドソン
| 発売日 | 1987年10月26日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
「桃鉄」の原点となったRPG。ギャグ満載の世界観ながらRPGとしての完成度は非常に高く、幅広い層から親しまれたミリオンセラー作品です。
44位 星のカービィ 夢の泉の物語

出典:任天堂
| 発売日 | 1993年03月23日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 100.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン末期に登場した、驚異的なグラフィックを誇る名作。「コピー能力」が初めて導入され、後のカービィシリーズの基礎を築き上げた記念碑的一作です。
45位 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人

出典:バンダイ
| 発売日 | 1990年10月27日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 90.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコンにおける「Z」シリーズの第1弾。カードの星の数で攻防が決まるシステムが秀逸で、ベジータ戦の絶望的な強さの再現度が見事でした。
46位 ドンキーコング

出典:任天堂
| 発売日 | 1983年07月15日 |
| 販売元 | 任天堂 |
| 売上本数 | 88.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ファミコン本体と同時に発売された、マリオのデビュー作。アーケード版の面白さを忠実に移植したクオリティは、家庭用ゲーム機の歴史を変えた瞬間でした。
47位 ボンバーマン

出典:ハドソン
| 発売日 | 1985年12月20日 |
| 販売元 | ハドソン |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
爆弾で壁を壊し敵を倒すシンプルかつ中毒性の高いアクション。後のマルチプレイ対戦の礎を築いた、ハドソンを代表する大ヒット作です。
48位 たけしの挑戦状

出典:タイトー
| 発売日 | 1986年12月10日 |
| 販売元 | タイトー |
| 売上本数 | 80.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ビートたけしさんが監修した伝説の「理不尽」ゲーム。攻略本なしではクリア不可能と言われた難易度も含め、今なお語り草となっているカルト的人気作です。
49位 ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!!
出典:バンダイ
| 発売日 | 1991年08月10日 |
| 販売元 | バンダイ |
| 売上本数 | 79.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
ナメック星編を舞台にしたカードバトルRPG。スピード感あふれる演出と原作を再現したストーリー展開で、当時のファンを熱狂させました。
50位 ファイナルファンタジー2

出典:スクウェア
| 発売日 | 1988年12月17日 |
| 販売元 | スクウェア |
| 売上本数 | 76.0万本 |
【作品のポイントや特徴】
経験値の概念を廃止した「熟練度システム」や重厚なシナリオが話題に。FFシリーズ独自の個性を確立した、チャレンジ精神あふれる意欲作です。
まとめ
ファミコン売上ランキングTOP50、いかがでしたでしょうか。
1位の『スーパーマリオブラザーズ』を筆頭に、
今なおシリーズが続く名作の多くがこの時代に誕生したことが分かります。
驚異的な数字を記録した作品群は、
単なる娯楽を超えて一つの文化を築き上げました。
グラフィックや容量に制限があったからこそ生まれた独自のアイデアや遊び心は、現代のゲームにも受け継がれています。
この記事が、皆様の懐かしい記憶を呼び起こすきっかけになれば幸いです(笑)


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